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[深圳] 《阿瑞斯病毒》团队现需一名游戏策划

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发表于 2021-6-30 11:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳热区网络科技有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 策划 
产品类型: 端游 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: 564410118@qq.com
联系电话:
联系QQ: 564410118
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
《阿瑞斯病毒》团队:目前正在研发《阿瑞斯病毒》2代,现需求一名游戏策划。
工作地点:深圳市南山区
学历要求:本科
经验要求:无
薪资范围:5k~7k

【岗位职责】
1.参与设计游戏新玩法、故事剧情、彩蛋解谜等;
2.参与制作游戏场景和内容制作;

【岗位要求】
1.丰富的想象力,能根据需求提出各种想法来讨论、设计游戏内容;
2.熟悉unity的基本操作;

发表于 2021-7-28 13:00:32 | 显示全部楼层
原有的装备系统的星级设定,起到了让玩家更容易理解装备系统的结构的作用,也有明确玩家支线目标的作用。这个支线不是支线任务,而是让玩家关卡过不去的时候,知道去做什么。
那么重新设计的装备系统同样要起到这个作用。
结合阿瑞斯科幻的世界观,将星级的设定替换为,民用,警用,军用,特种,实验五个等级。材料收集不变,将装备制造放到关卡中,而不是庇护所。取消设计图的设定,将装备解锁放到剧情中。
结合黑色和白色为主的美术风格,可以采取颜色设定。颜色能给与玩家更强的刺激,白,绿,蓝,红,金。
可以把现实世界中的装备信息搬到游戏中。比如军迷们所熟知的那些装备。如果你在现实中不能拥有,那么你一定像在游戏中试试。这么设计的话,不仅给装备设定了精彩的符合世界观的故事背景,而且也吸引了一波军迷玩家。
因为本作的营收点在于卖装备,那么就需要把装备系统进一步深化。
总结:
首先,添加一个科技设定,只有解锁了某种冶金或制造技术,才能制造某件装备。而科技的解锁由剧情推动。
其次,改变设备设定。如果添加了科技设定,那么庇护所的四个工作台就有些不符合现实。要把制作某些装备的设备放到庇护所之外的地方。例如警用和军用装备的生产放到工厂,特种和实验级装备的生产放到实验室。
再次,给装备添加一些特性,比如三棱军刺的放血之类的。
再次,随科技解锁一些独特的材料,这些材料是制造某些装备的必要材料,比如铬、镍、稀有金属之类的。
再次,给装备,弄一个大一点的立绘展示页面。
最后,以装备的知名度和帅气程度来给装备分级。
 楼主| 发表于 2021-11-6 14:53:35 | 显示全部楼层
呲牙的败犬 发表于 2021-7-28 13:00
原有的装备系统的星级设定,起到了让玩家更容易理解装备系统的结构的作用,也有明确玩家支线目标的作用。这 ...

感谢宝贵的建议,2代设计我们会好好考虑的
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