日系卡牌手游 横版过关类 美术、研发类职位招聘中,欢迎关注投递。
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1、Erlang服务端开发 (15-25k) 岗位职责: 1、熟悉现有erlang项目代码,帮助游戏策划定位部分功能配置逻辑; 2、负责部分游戏后端功能开发。
岗位要求: 1、3年以上游戏服务器开发经验,1年以上erlang工作经验; 2、熟练掌握erlang OPT框架; 3、熟练使用mysql、redis; 4、熟悉基于TCP/IP、Http、Socket等通信编程; 5、对工作富有责任心、具有良好的沟通能力; 6、有成功上线项目经验者优先,熟悉php语言者优先。
2、Spine动画师 (15-25k) 岗位职责: 1、负责项目中角色、怪物、NPC、立绘、场景的动画设计和制作; 2、配合UI完成界面的动效制作; 3、配合产品美术总监制定游戏输出模板与尺寸; 4、负责外包的时间预估,制作反馈,相关讯息的沟通,完成资源回收; 5、负责项目动画资源的整理与优化工作。
岗位要求: 1、有动画制作经验和游戏研发经验; 2、具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律; 3、熟练使用各种动画特效软件,懂得逐帧绘制动画特效; 4、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情; 5、熟悉主流日漫文化。
3、游戏特效师 (15-25k) 岗位职责: 1、能够独立制作2d动画、特效。 配合2d动作人员完成特效的制作拼装; 2、根据项目要求,实现角色技能特效制作,UI界面交互特效的制作; 3、完善和跟进游戏特效的表现,修改并进行调优。
岗位要求: 1、熟悉龙骨、spine、AE等相关软件; 2、至少2年以上相关工作经验,有2D游戏特效制作经验; 3、投递简历,请附上个人作品。
4、游戏界面/UI设计师 (12-18k) 岗位职责: 1、完成游戏中界面、图标、活动banner等元素的设计与绘制; 2、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。与其他美术人员沟通商定界面动效的设计制作方案; 3、有效管理界面资源,熟悉cocos界面编辑器。
岗位要求: 1、熟悉平面设计,手绘能力强,能熟练运用photoshop等平面软件,具有良好的美术功底及审美; 2、有完整的项目经验。如有日系卡牌类项目经验,更佳; 3、沟通能力强,能与美术、策划、程序等其他部门良好沟通; 4、须有游戏行业一年以上工作经验。 |