高级游戏UI 岗位职责: 1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定(卡通风格); 2、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 3、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行优化。 岗位要求: 1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底; 2、3年以上相关工作经验,有完整项目开发者优先; 3、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程; 4、熟练使用AI、PS等工具软件; 5、热爱游戏,具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能够承受工作压力; 注:投递简历请附带近期代表作品。 高级游戏原画师 职位描述: 1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等; 2、参与游戏宣传插图的设计与绘制; 3、负责2D场景的物件拆分,能独立完成项目,适应q版卡通风格; 4、负责2D场景气氛图制作,能独立完成项目或者配合其他同事完成项目。 职位要求: 1、3年以上相关工作经验; 2、有完整的游戏相关研发经验,画风成熟; 3、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握q版美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力; 4、具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计; 5、熟练掌握常用绘图软件,photoshop,Painter至少一款; 6、具备一定的对应3D制作的立体理解能力,对游戏策划有所了解; 7、具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,具有强烈的责任心; 8、投递简历时请提供具代表性之个人设计作品。 高级游戏客户端 岗位职责: 负责新游关键技术研发,如物理引擎改造、技能编辑器。 任职要求: 1、有4年以上中大型手游重要系统研发经验; 2、目前引擎使用cocos creator,但对引擎经验没有强制要求,能快速适应上手即可; 3、有MOBA类或动作类技能编辑器、或物理引擎深度理解者优先。 游戏服务端 岗位职责: 1、游戏服务端架构的设计、开发及维护; 2、开发游戏业务逻辑,包括但不限于匹配、战斗、同步等模块; 3、负责服务端相关工具制作及服务端的性能优化。 任职要求: 1、2年以上的游戏服务端开发经验,熟练使用至少一种开发语言(Node.js,Node.js,Java,Golang等),熟悉Node.js的优先考虑; 2. 有使用服务器引擎Pomelo开发经验的优先考虑; 3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、熟悉分布式架构,熟练使用至少一种数据库产品(mysql,mongodb,redis等); 6、具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神; 7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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