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高度图渲染的场景中加入一个平面,相交处出现锯齿问题?

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新手上路

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发表于 2007-7-18 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在高度图渲染的场景中加入一个平面想模仿简单的水的效果,但是平面与地形相交处出现锯齿。锯齿随着相交面与镜头之间的视角的变大变大。求大虾帮忙!

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论坛元老

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发表于 2007-7-18 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:高度图渲染的场景中加入一个平面,相交处出现锯齿问

深度检测用 32bit
gluPerspective(视野,宽高比,近,远);里面的 "近" 和 "远" 不应该相差太大.推荐 0.5,400

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新手上路

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 楼主| 发表于 2007-7-20 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: 高度图渲染的场景中加入一个平面,相交处出现锯齿问

感谢snhun,问题解决了!

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发表于 2007-7-24 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:高度图渲染的场景中加入一个平面,相交处出现锯齿问

基础知识不扎实……
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