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楼主: jichuanhai

什么是广告游戏:

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发表于 2007-10-18 15:38:00 | 显示全部楼层

广告游戏效果检测-解决方案

平台中主要有几个业务模块:
一、客户管理:其中有媒体管理、广告主管理、广告位管理。
二、订单管理,记录并管理下单客户、广告位、该订单有什么特殊需求。
三、投放管理:管理广告投放区域,投放时间段,广告投放量。
四、报表中心:广告效果的统计。

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发表于 2007-10-18 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: 什么是广告游戏:

好,顶下~~~ [em1] [em1] [em1] [em1]

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发表于 2007-10-25 13:24:00 | 显示全部楼层

广告游戏,可能确实是未来游戏的一个发展方向..

现在正是一个传统广告媒体式微,新广告媒体崛起的契机。我们愿借此机会介绍我们的独具先锋性的广告游戏理念,展示我们这方面的实力。希望能与贵公司形成互补的态势、与贵公司分享有意义的想法并将这些想法创造成现实,从而在激烈的广告市场竞争中取得先机。

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发表于 2007-10-25 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

再顶下~~~

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发表于 2007-11-9 00:20:00 | 显示全部楼层

广告游戏 将成为新的互动营销趋势.

曾经看过一篇分析展示广告、点击付费广告和来电广告的软文。作者对三种广告形式的分析非常有见地,也很有条理。但是却忘记了另外一种正在酝酿的并正在跃上广告舞台的广告形式——广告游戏。
广告游戏是一种以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式!
广告游戏是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性、新鲜感来吸引消费者,把广告内容通过合理的策划巧妙的隐藏在游戏场景中,让消费者在玩游戏的过程中接受厂商传送的信息,从而达到传递广告信息的核心目的。
作为一种正在兴起的新型广告形式,它的出现必将给广告理念带来强大的冲击。在作者说的那三种广告形式,其实都有一个很大的缺陷就是互动性。展示广告,我们能做的只有“远观而不能亵玩”。互动性唯一的表现形式也许只能在它掉下来后踩上几脚。点击付费广告的互动性是什么呢?像它的名字一样——点击。来电广告的可行性本身就很有争议,因为我们可以绕过点击按钮,然后直接和厂商联系,这样会导致他的推广性大大降低。没有谁会为你免费做宣传。可见他的互动性不能很好的得到普及。由此可见这些都远远不能吸引广告的接受者。对于那些想了解广告中产品的人,他们的认识只是局限在广告的表面,而对于那些潜在的用户,他们可能就不会去了解。从心理学角度说,没有人会对自己目前没有任何关联的事物感兴趣。
作为广告商来说,他们关注的是广告给他们带来的效益,而这种效益是对广告作用的最有利证明。广告具有区域性和分众性。而广告游戏做到了哪些呢?
1.游戏本身的吸引力,心理学中说到每个人都有天生的游戏心理。所以,利用人类的这种游戏天性可以很容易吸引玩家,从而最大限度的为广告的宣传提供可能。并最大程度上的为厂商挖掘用户和潜在的用户。
2.游戏的互动性,是游戏的一大特征,同时也是广告游戏的一大鲜明特点,这样就可能在最短的时间里让玩家记住游戏以及广告。记住广告从而记住广告的宣传,这点不正是广告厂商的目的吗?同时对于玩家来说,在游戏中愉悦,也能在潜移默化中记住广告。在需要的时候会想起那些广告,这样为厂商提供了最大限度上的盈利。
3.同时游戏对于玩家来说,是具有一定的年龄层次的,这种年龄层次对于广告的投放提供了针对性。有利于针对某一群体进行专项的广告,可以增加广告的宣传力度和准确度。为厂商提供更多的商机。
4.从游戏本身来说。由于广告的投入,会使游戏真正的免费成为可能,游戏的盈利来源于广告商的投入,而使玩家享受免费游戏,免费游戏必然会吸引更多的玩家,而更多的玩家参与会为广告厂商提供更多的成功商机。
5.从主客观上说,传统的广告是被动接受,对于没有办法改变的事实,受体会选择排斥,这点是广告厂商不愿意看见的。而广告游戏真正的变广告被动接受为主动接近,广告受体的心里排斥就会大大降低。为他们接受广告和接受产品奠定基础。
6.游戏借助互联网,广告游戏同样是借助互联网而存在的。互联网的范围是空前的。它的触角能触及任何一个地方,所以这个特点为厂商的宣传扩大了领域。而范围的扩大,就为商机提供扩大了范围。
7.广告借助游戏为载体,从一定程度上满足了厂商、开发商和玩家,三者形成良性循环,可以遇见这种方式会为传统的广告业带来很大的冲击力。但是同时它不会和传统的广告冲突。它只是完善了真正的广告形式。
广告游戏的异军突出是必然的,但是在当下的环境中。每个人都能意识到它的力量和对未来的冲击,但是更多的人选择了观望,他们不愿意做先行人。但是上海顺动科技有限公司的游戏制造人在用其敏锐的市场洞察力,迅速捕捉到这一机遇,并决定做第一个吃螃蟹的人。在先进的广告游戏的理念指导下,成为这一领域的姣姣者,在3G时代来临的时候,业内必将有一些先行的公司开创一个关于游戏和关于互动多媒体的神话????广告游戏”。

转载于http://www.game4ad.com/

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发表于 2007-11-9 05:25:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

做游戏内置广告之前应该思考的3个问题
[ 2007-10-14 22:27:00 ]
12推荐本文       分众收购创世奇迹,标志着这个民营媒体集团将自己受众的成分扩充到了游戏玩家。似乎网络游戏里面做广告在广告从业人员来说非常应该的,而且游戏本身所创造的广告资源就是非常丰富的,因此很多人认为网络游戏就应该用来做广告。但是将广告做进游戏,存在以下3个瓶颈。

       第一个问题,游戏资源。

       游戏内置广告平台是基于网络游戏这个商业模型之上的一个商业模型,从战略布局的角度上看,哪家公司拥有的游戏多,哪家公司就拥有的广告受众多,也就是去圈游戏,没有游戏,平台再先进,技术再领先也不会有人埋单。而且在圈地的时候还要注意,MMO与休闲类游戏相比,无疑休闲类现实题材网络游戏是最适合广告发布的资源,那么这些游戏就基本上就是舞蹈、体育、射击类。而运营情况良好的游戏就那么多,所以做游戏内置广告之前应当清楚有多少实力能够签下这些游戏。

       那么游戏公司愿意广告进入游戏吗?

       答案很难说。因为相比游戏运营本身的收入来说,广告所带来的收入实在太少了,劲舞团一个季度的收入肯定在8位数,那么签约的费用就算一年8位数也不算过分了。但是广告收入能做到这么多吗?广告主有那么钱投到到游戏里吗?游戏内置广告对于广告主来说价值真的就那么大吗?所以做这个事,家底一定要厚实,所谓的家底就是在广告行业当中有相当雄厚的客户资源。

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发表于 2007-11-9 05:27:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

IGA的瓶颈太多。所以做了这么多年还是不成气候,等待更成熟的时机吧。

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发表于 2007-11-9 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

广告游戏 将成为新的互动营销趋势.
曾经看过一篇分析展示广告、点击付费广告和来电广告的软文。作者对三种广告形式的分析非常有见地,也很有条理。但是却忘记了另外一种正在酝酿的并正在跃上广告舞台的广告形式——广告游戏。
广告游戏是一种以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式!
广告游戏是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性、新鲜感来吸引消费者,把广告内容通过合理的策划巧妙的隐藏在游戏场景中,让消费者在玩游戏的过程中接受厂商传送的信息,从而达到传递广告信息的核心目的。
作为一种正在兴起的新型广告形式,它的出现必将给广告理念带来强大的冲击。在作者说的那三种广告形式,其实都有一个很大的缺陷就是互动性。展示广告,我们能做的只有“远观而不能亵玩”。互动性唯一的表现形式也许只能在它掉下来后踩上几脚。点击付费广告的互动性是什么呢?像它的名字一样——点击。来电广告的可行性本身就很有争议,因为我们可以绕过点击按钮,然后直接和厂商联系,这样会导致他的推广性大大降低。没有谁会为你免费做宣传。可见他的互动性不能很好的得到普及。由此可见这些都远远不能吸引广告的接受者。对于那些想了解广告中产品的人,他们的认识只是局限在广告的表面,而对于那些潜在的用户,他们可能就不会去了解。从心理学角度说,没有人会对自己目前没有任何关联的事物感兴趣。
作为广告商来说,他们关注的是广告给他们带来的效益,而这种效益是对广告作用的最有利证明。广告具有区域性和分众性。而广告游戏做到了哪些呢?
1.游戏本身的吸引力,心理学中说到每个人都有天生的游戏心理。所以,利用人类的这种游戏天性可以很容易吸引玩家,从而最大限度的为广告的宣传提供可能。并最大程度上的为厂商挖掘用户和潜在的用户。
2.游戏的互动性,是游戏的一大特征,同时也是广告游戏的一大鲜明特点,这样就可能在最短的时间里让玩家记住游戏以及广告。记住广告从而记住广告的宣传,这点不正是广告厂商的目的吗?同时对于玩家来说,在游戏中愉悦,也能在潜移默化中记住广告。在需要的时候会想起那些广告,这样为厂商提供了最大限度上的盈利。
3.同时游戏对于玩家来说,是具有一定的年龄层次的,这种年龄层次对于广告的投放提供了针对性。有利于针对某一群体进行专项的广告,可以增加广告的宣传力度和准确度。为厂商提供更多的商机。
4.从游戏本身来说。由于广告的投入,会使游戏真正的免费成为可能,游戏的盈利来源于广告商的投入,而使玩家享受免费游戏,免费游戏必然会吸引更多的玩家,而更多的玩家参与会为广告厂商提供更多的成功商机。
5.从主客观上说,传统的广告是被动接受,对于没有办法改变的事实,受体会选择排斥,这点是广告厂商不愿意看见的。而广告游戏真正的变广告被动接受为主动接近,广告受体的心里排斥就会大大降低。为他们接受广告和接受产品奠定基础。
6.游戏借助互联网,广告游戏同样是借助互联网而存在的。互联网的范围是空前的。它的触角能触及任何一个地方,所以这个特点为厂商的宣传扩大了领域。而范围的扩大,就为商机提供扩大了范围。
7.广告借助游戏为载体,从一定程度上满足了厂商、开发商和玩家,三者形成良性循环,可以遇见这种方式会为传统的广告业带来很大的冲击力。但是同时它不会和传统的广告冲突。它只是完善了真正的广告形式。
广告游戏的异军突出是必然的,但是在当下的环境中。每个人都能意识到它的力量和对未来的冲击,但是更多的人选择了观望,他们不愿意做先行人。但是上海顺动科技有限公司的游戏制造人在用其敏锐的市场洞察力,迅速捕捉到这一机遇,并决定做第一个吃螃蟹的人。在先进的广告游戏的理念指导下,成为这一领域的姣姣者,在3G时代来临的时候,业内必将有一些先行的公司开创一个关于游戏和关于互动多媒体的神话????广告游戏”。

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发表于 2007-11-12 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

广告游戏的方法:
传递广告信息才是广告游戏的核心所在。广告不仅要让玩家觉得游戏好玩,还要通过游戏有效地向消费者传递广告信息。
  一种广告游戏采取的方法是把产品或品牌信息嵌入到游戏环境中去,使游戏在含有广告信息的环境中进行。一旦广告游戏的内容和主题与广告信息能产生直接或内在的联系时,这种形式的广告游戏就能有效地引起消费者对产品的联想,从而潜移默化地加强品牌宣传效果。
  另一种广告游戏的方法,是把产品或与此相关的信息作为进行游戏必不可少的工具或手段来使用。在游戏中,广告信息本身就是游戏的内容。通过对它们进行反复特写展示,以此来加强消费者对品牌的认知和记忆。由于这种广告游戏形式可以使广告信息得到最高程度和最多次数的曝光,因此目前也是广告游戏最常用的形式之一。
  广告游戏采取的另一种形式是在广告游戏中通过提供产品的真实内容,让消费者在游戏的虚拟空间中体验产品,通过与消费者互动的方式来提高传递广告信息的效果。不言而喻,这种让消费者通过游戏体验产品的“演示性”方法,能最大限度地提高品牌宣传的效果。因为它能完全控制消费者的注意力,让游戏者通过游戏达到如同试用一般的切身体会,从而加深了印象,提高了品牌传播的程度。

转载于http://www.game4ad.com/

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发表于 2007-11-12 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:什么是广告游戏:

顶下 看好广告游戏……
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