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新手策划求带走——附带策划案四关卡部分

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发表于 2021-7-26 12:36:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

本作关卡起引导作用,帮助玩家熟悉玩法和操作

第一关
操作自己的球,向洞的方向投射,同时告诉玩家,距离最近的有优先行动权。

第二关
操作自己的球,撞向距离100cm的另一个球,用贴地的方式。

第三关
操作自己的球,撞向距离100cm的另一个球,把目标撞到指定区域,用贴地的方式。

第四关
操作自己的球,撞向距离100cm的另一个球,把目标撞到指定区域,用贴地的方式。然后再告诉玩家,撞到别人的球之后,会获得一次行动权。然后在距离100cm的地方安置一个球,让玩家去操作。

第五关
预置两个球,操作自己的球,撞到其中一个之后,让自己的球停到另一个球附近(30cm之内)。告诉玩家,这是一种战术。

第六关
加入洞,让玩家往洞里弹。弹进之后告诉玩家,蓝色球进洞,会变成黄色球,但会被摆放在洞的周围。同时告诉玩家,黄色球被别人击中,会变回蓝色。

第七关
加一个蓝色球在100cm处,让玩家操作黄色球进洞变成红色球,然后让玩家去撞击蓝色球,同时告诉玩家,变成红色球是胜利的必要条件,蓝色球被红色球击中视为失败。


新手策划求带走,求指点。

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 楼主| 发表于 2021-7-26 16:35:48 | 显示全部楼层
为什么还在审核中?

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发表于 2021-7-28 10:01:13 | 显示全部楼层
首先,没看过你具体玩法设计的方案基础上的感受--当然如果你有另外的玩法具体设计策划案有些问题就不存在
写案子多换位思考,你想想如果你是程序和美术要怎么理解你写的方案,毕竟你做的方案不是给玩家看的,而是具体实现的美术和程序
比如第一关,操作和投射,怎样操作,是鼠标移动做出投射动作,还是长按蓄力松手放出,还是类似愤怒的小鸟一样往后拉蓄力等等,球和洞,球多大,还有你这个距离最近的有优先行动权,有几个球,假设三个球,其中两个球到洞的距离一致,谁先动,这个距离最近,是到洞的距离最近还是初始位置的距离最近。在后面你设置了100cm这个参数,地图的大小是多少,起点到终点的距离是多少后面还有些问题,你可以自己思考下--(个人理解,我入职时间也不长,但是写的案子要考虑这些问题,而且有些问题也是我入职写的一些案子出现了这种问题,案子写完之后程序表示这段话我不能理解,然后要回头频繁的修改和沟通,影响工作效率。当然可能每个公司不太一样,因为有些公司分工细化之后,做玩法的程序和后续接手你案子的程序不是一个人,所以有些地方还是要说明的,当然如果有大牛觉得有问题可以指正,毕竟我也不算资深策划)

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 楼主| 发表于 2021-7-28 15:17:05 | 显示全部楼层
yr005174 发表于 2021-7-28 10:01
首先,没看过你具体玩法设计的方案基础上的感受--当然如果你有另外的玩法具体设计策划案有些问题就不存在
...

谢谢提醒,受教了

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发表于 2021-8-4 17:24:38 | 显示全部楼层
不是策划案,就像是口头上跟别人聊天时的游戏介绍

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发表于 2021-8-8 15:38:16 | 显示全部楼层
首先,你的游戏是PC还是手游?如果是手游,那么是横盘还是竖屏?
不同平台的游戏操作方式不同,给玩家的体验也不同,最好先预设相关的设定,包括操作相关的设定

其次,如果你认为你的这些东西叫做策划案的话,我觉得内容量太少了(起码我要是给这种策划案给我们主策审,我怕是直接滚蛋了,完成度不到5%)
毕竟,你的案子是要给程序、美术看的,而对于不同人来讲,同样的描述,每个人的想法会不同。
你可以先参考别人网上的策划案模板看一看到底怎么做的

如果你是想入行的话,建议去招聘的网站上逛一逛吧,把简历投递出去,附带上自己对某些游戏的思考、分析就好了,策划案是项目里面落地执行向的东西,对于你的应聘来讲,没有直接联系
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