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史上最严防沉迷!王者荣耀和平精英“一锅端”,腾讯成小学生克星

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发表于 2021-8-6 10:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几天,游戏圈内正在经历一场大动荡,之前有篇文章说“网络游戏是精神鸦片”,紧接着各大新闻媒体先后批评游戏厂商对未成年玩家监管不严,尤其央媒还点名了王者荣耀,引起了腾讯的高度重视,于是腾讯立马推出了针对未成年人保护的“双减双打”措施,重点升级对未成年人游戏时长的限制和充值消费的限制。

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在腾讯此番举措公布后,王者荣耀以及和平精英这两大爆款游戏也积极响应,先后发布“限制令”,来了一波对小学生的“一锅端”,而且限制得比官方政策更加严格,小学生们哭都来不及,可以说是腾讯或者是全行业中最严格的防沉迷了。

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王者荣耀及和平精英一直是国内手游市场中玩家数量,尤其是未成年用户占比数一数二的游戏,此番“限制令”,无疑会把未成年玩家推出去,但腾讯还是义无反顾地、毫不犹豫地做出了行动,不仅肩负起了自己的责任,也展现出了作为行业内龙头企业的魄力,相信一定会有很多游戏厂商跟从这样的行动,一起为保护未成年人尽心尽力。

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以往孩子出现问题,很多家长的第一反应是推脱责任,认为是外界因素,比如游戏耽误了孩子学习,让孩子学坏了等等之类的说法,如今还抱有这种想法的家长真的该好好反思一下自己了。

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腾讯游戏在很早之前就开始致力于未成年人健康系统的建立和完善了,从实名认证到人脸识别,再到“零点巡航”和“双减双打”,为了保护未成年人的健康游戏生活,对他们进行了严格的限制和监管,然而很多时候问题反而出在家长身上,因为对孩子疏于陪伴,又没有及时进行健康正确的引导和管教,才会出现比如孩子用父母账号长时间玩游戏或者胡乱充值消费等问题。

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游戏从来不是“洪水猛兽”和“精神鸦片”,适度且健康的玩游戏不仅能够放松娱乐,还有益身心,游戏厂商能做到的毕竟也只是宏观层面的,每个家庭会有每个家庭不同的情况,具体还是得靠父母根据自己孩子的实际情况去引导和教育,这样才能对沉迷游戏治标又治本!

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