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我可以编什么样的游戏了

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发表于 2007-7-19 12:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个D3D初学者,只会顶点变换,光照,纹理,模型导入,深度测试,Alpha混合,雾化和文字输出。现有的这些知识可以编什么样的游戏呢?我下一步应该学些什么?谢谢

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发表于 2007-7-19 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:我可以编什么样的游戏了

老实点吧!

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发表于 2007-7-19 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:我可以编什么样的游戏了

这些都是皮毛。。。你会的这些,不都是调用几个函数而已?

所以重要的是,你能用你会的这些整合出什么东西? 写一个地形显示?一个简单的编辑器?演示动画?

你会发现要学的还多,数学,lod,八叉树,bsp,粒子,骨骼等等等。

总之,想想你用你会的能做出什么东西,就明白之后该怎么做了。

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论坛元老

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发表于 2007-7-19 21:56:00 | 显示全部楼层

Re: 我可以编什么样的游戏了

hycoldrain: 我可以编什么样的游戏了

我是个D3D初学者,只会顶点变换,光照,纹理,模型导入,深度测试,Alpha混合,雾化和文字输出。现有的这些知识可以编什么样的游戏呢?我下一步应该学些什么?谢谢

已经足够了。去尝试着编一个简单的休闲游戏吧。
编自己的游戏,让别人说去吧。

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 楼主| 发表于 2007-7-20 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:我可以编什么样的游戏了

各位大哥,我不是不老实。我也知道只学了皮毛,调几个函数。所以我才发这个帖子请教下一步应该学什么嘛。而且光学,不动手编个游戏怎么能真的学会呢?

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发表于 2007-7-20 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:我可以编什么样的游戏了

找个引擎学学,Ogre,Renderware都行

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发表于 2007-7-21 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:我可以编什么样的游戏了

实际游戏的逻辑和系统和这些关系都不大的~这些是些基础的图形实现~
不过知道这些能干不少事情了;)
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