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米哈游、腾讯亮相2021德国科隆开幕之夜,中国厂商又放大招了?

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发表于 2021-8-27 11:01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
一年一度的德国科隆展顺利于今晨举办,中国游戏厂商米哈游和腾讯携自家游戏《原神》和《重生边缘》亮相德国科隆开幕之夜。

《原神》加大出海步伐:联动索尼《地平线》,公布线上音乐会

在昨日科隆开幕之夜上,《原神》官方公布了2.1版本中埃洛伊的角色PV,展示了角色的技能以及战斗画面。

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根据此前公布信息,该角色被正式名定为“「异界的救世主」·埃洛伊(冰)”,将作为5星冰属性弓箭角色登录提瓦特大陆,所有冒险等阶大于20级的旅行者皆可通过游戏内邮件免费获得。不过,在PS4/PS5设备登陆的玩家可先于2.1版本获得,而其他平台登陆的玩家要于2.2版本才能获得。

这次联动角色宣传片登陆德国科隆展,以及《原神》2.0版本推出的PS4、PS5等平台数据互通更新,都体现了《原神》官方对全球主机游戏玩家的重视。

一位熟悉主机圈的游戏从业者表示:“《原神》在所有PSN下载榜第一,它的存在教会了很多主机玩家如何氪金,确实为索尼挣了不少的钱,所以索尼说真香,尤其是是SIE上海。”

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此外,《原神》官方还公布线上音乐会的首支预告片。该音乐会将于10月3日上线并免费公开,携手指挥家Dirk Brossé及Flanders Symphony Orchestra乐团,为旅行者带来一段美妙的音乐之旅,共同重温那些在提瓦特大陆中回荡的动人旋律。

据了解,Flanders Symphony Orchestra乐团是比利时的领先乐团之一,在法兰德斯文化景观中拥有恒定不变的价值。乐团由德克·瓦伦登克于1960年创立,从古典时期开始,他们既创作和演奏当代音乐的新作品,又演奏主交响乐曲。

综上来看,《原神》在出海的路上走得较为前列,不仅联通全平台数据、进行跨平台游戏联动,还利用更具有普世性的音乐增加游戏的全球知名度,这一系列行动也有助于提升米哈游在全球游戏行业的地位。

NExT Studios《重生边缘》再次亮相科隆展

在昨日科隆开幕之夜上,腾讯NExT Studios工作室携《重生边缘》全新预告视频再次亮相德国科隆展,并宣布游戏在8月28日开启曙光测试。

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距离2019年首次在科隆展曝光已经过了两年,这款由英伟达与腾讯NExT Studios工作室合作开发的PVP、PVE第三人称射击类网游,也终于迎来了首测。在本次预告中,《重生边缘》呈现了其搭载RTX技术后的光追效果,并将支持英伟达的DLSS技术。

与过往射击游戏不同,该游戏加入了“芯控”设计,可以让玩家将纳米人转化为形态各异的“伙伴”,帮助自己改变战场的形势,重新定义了PVP、PVE的整体玩法。从视频纳米人的自动行动中可看出,DLSS深度学习是该游戏不可缺少的技术支持。

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此前,《重生边缘》的制作人Clark说过,在多人对战的环境下讲故事是该游戏的创新点之一。尽管游戏对局的规则不变,玩家依然会在重复的对战中,将每个细节的设定联系起来,逐渐认识这个游戏的故事框架和世界观。

至于该游戏的品质与全球“3A”大作的差距,Clark也发表过自己的看法,该游戏在动画和美术效果上来看,已经达到了3A标准,但在他看来没有强力剧情推动的游戏体验是达不到3A标准的,因此他也仅将这款游戏定义为2A。

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即便目前为止,我国还没有一款真正的3A游戏登上世界的舞台,但自称2A的《重生边缘》想必也能从画面和玩法上,改变全球玩家对中国游戏的印象。不过在今年2月份,腾讯天美工作室就发布了“国际化3A开放世界项目”的招聘信息,并于5月份和Xbox达成深度战略合作。

总的来看,腾讯在国际游戏舞台上的动作依然是在稳而有序地进行的。

来源:游戏陀螺
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDzlCgcFniuC5_h9Ff6gDg


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