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[讨论] mmorpg非得打怪升级么?

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发表于 2007-7-20 15:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里所描述的"非得打怪"是指将"打怪"作为整个游戏的重心.

毋庸置疑,眼下流行的mmorpg都是以打怪作为游戏升级,获取装备及其奖励的主要来源,整个游戏的重心都倾向于"怪".试问一句:mmorpg非得打怪才能获取游戏中的奖励么?答案是可以否定的.网游中的主体是玩家,玩家的相互交流(交流的方式可以使聊天,pk,组队任务,抑或是其它方式)使得整个网游世界异彩非常,如果游戏设计的中心转移到玩家之间的交流,"打怪"这种传统的游戏重心也会发生根本的转变.值得注意的是,笔者谈到的是重心的转移,而非消弭,"怪"作为游戏中装备,钱币的主要来源,并不能因为笔者所说的重心转移而蒸发,"打怪"作为一种"资源"的获取方式将会存在很长时间.

玩家交流的方式很多,微观上的聊天,pk,组队任务,宏观上,不同阵营,不同战盟公会,的矛盾冲突也都可以看作是一种交流.增进"交流",或者说扩大对立方矛盾,将玩家游戏的重心集中到此.摆脱传统打怪升级获取经验的方式,将游戏重心转移到玩家之间的交流并不是为了"摆脱"而摆脱,游戏中的主体是玩家本身,游戏的设计加强玩家之间的互动,这个设计本身就加速了矛盾的产生,加强对立方和友方的联系.

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发表于 2007-7-20 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

LZ听说过GuideWar吗?

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发表于 2007-7-20 16:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:mmorpg非得打怪升级么?

JuneFirst: Re:mmorpg非得打怪升级么?

LZ听说过GuideWar吗?

其实不是不想做,就是很少有公司敢于承担创新所带来的风险。^^

PS:没听说过“GuideWar”,倒是听说过《激战》。=.=

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发表于 2007-7-20 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

征途可以完全不打怪地升级。

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发表于 2007-7-20 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

EVE 大航海 这类游戏都不需打怪升级的

但是中国大部分玩家都喜欢不停的打怪升级

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发表于 2007-7-20 16:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:mmorpg非得打怪升级么?

roy2080s: Re: Re:mmorpg非得打怪升级么?


其实不是不想做,就是很少有公司敢于承担创新所带来的风险。^^

PS:没听说过“GuideWar”,倒是听说过《激战》。=.=

没听Guidewar,也没听过《激战》,倒是听说过《行会战争》。=.=

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发表于 2007-7-20 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

对4楼很汗,对5楼很无奈

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 楼主| 发表于 2007-7-20 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

guildwar非guidewar

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发表于 2007-7-20 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

想起了《双星物语》,完全是靠吃道具来增加经验的。
本来一直鄙视征途买经验的做法...不过要是双星物语有网络版,估计也会搞成那样子

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发表于 2007-7-21 02:54:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg非得打怪升级么?

经验来源有几个:
1、打怪
2、买
3、靠时间
4、没有经验的概念,只有技能或等级概念

还有吗?请楼下的帮忙补充。。。
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