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求助:用D3D实现透明窗口

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发表于 2007-7-20 23:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我已经用API实现了将窗口的background透明了
但是用D3D在窗口上画东西后, background就不再透明了.
现在,我在调用d3d的present之前, 将back buffer的图像画到hdc上, 然后注释掉present那句, 也可以实现background的透明, 但是程序运行得很慢.
请问大家有什么比较快的方法, 或者可不可以直接用d3d输出图像呢???

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发表于 2007-7-22 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:求助:用D3D实现透明窗口

将 d3d 窗口所在的局部桌面拷贝下来作为 d3d 渲染的背景图片,不过当窗口重绘时要重新拷贝。

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发表于 2007-7-22 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:求助:用D3D实现透明窗口

先把D3D的基础学好再说

纹理/顶点色的Alpha通道,固定管道的渲染状态,AlphaBlend/AlphaTest
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