大家好!我们是梦匠工作室,一家深耕科幻,打造故事宇宙的独立游戏工作室。
不说官话,不说废话,(因为不能发链接,所以)想快速了解我们的小伙伴可看下方:
*关于我们:“三分钟了解我们是谁(梦匠工作室简介)”
*关于项目:第一款作品《默途》已上线Steam,Steam地址、TapTap地址
我们现在正为下一款(体量大很多的)项目(登陆Steam/XBOX/PS的主机游戏)招募志同道合的小伙伴!希望能做些不一样的游戏产品,能在国产独立游戏文艺复兴时期站在风口迎风前行的亲们,不要犹豫请联系我们!
招聘岗位:
1. 游戏3D主美
岗位职责: 1、指导和管理3D美术团队,进行3D美术资源制作,为团队美术标准设定标杆; 2、把控项目的3D美术风格,与原画组沟通并共同制定美术团队的工作计划,统筹安排工作,监控项目美术的进度; 3、对美术团队的3D资源产出在项目中的最终表现效果进行监督和负责; 4、管理3D美术外包,负责外包资源的需求、发放、验收、管理。
任职要求: 1、美术或相关艺术专业,3年以上的游戏3D美术工作经验; 2、熟练使用Maya或3DS Max、Zbrush、SP,Photoshop、Unity 3D等相关制作软件; 3、熟悉各种美术工作的制作流程,能配合程序优化美术资源; 4、熟悉主流游戏美术风格,科幻写实类优先; 5、对物体造型结构、贴图材质有深入的理解; 6、有极强的工作责任心,有抗压能力;有良好的沟通能力和团队协作能力。
加分项:有2年及以上担任3D游戏主美工作经验;
2. 游戏开发工程师: 岗位职责: 1. 与策划和美术沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2. 游戏模块和内部工具的开发; 3. 游戏的性能分析、优化。
任职要求: 1. 本科及以上学历; 2. 有两年以上 Unity3D 游戏开发经验,有上线的 3D 游戏项目经验。对 Unity3D 引擎有相当程度的了解; 3. 对游戏 AI 开发有一定的了解; 4. 了解基本的计算机图形学原理; 5. 熟悉常用的计算机算法和设计模式,有良好的编码习惯; 6. 喜欢电子游戏,具有钻研精神,热爱技术。
加分项:计算机或软件相关专业。
公司福利: * 五天8小时工作制,周末双休(不加班); * 不定期的公司以及部门团建; * 入职购买五险一金; * 多于90%公司的春节带薪假期; * 扁平化管理,年轻团队;
|