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《凯娜:精神之桥》GI 评测 9 分:值得回味的冒险旅程

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发表于 2021-9-27 13:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
从凯娜的法杖被华丽魔法点亮的那一刻起,围绕着她的世界就充满了生机,创造出一种迷人的氛围。

《凯娜:精神之桥》成为了我近期玩过最棒的冒险游戏之一,该作是 Ember Lab 的首款游戏,但其复杂性和美感让我感觉这是一家已经从业几十年的工作室出品的佳作。

《凯娜:精神之桥》秉承着强大的冒险精神,基本上每个弯道都有环境解谜要素,迎接着能够破解它们的玩家。每当我进入一片新区域,这颗冒险之心就会不断跳动,每次跳动都会把我拉向不同方向,去发掘那些隐藏的宝藏和物品,帮助这个受诅咒的世界恢复生机。

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凯娜是一位缺乏经验的灵魂向导,她必须找到那些不愿离开尘世的灵魂,在送他们上路之前,了解他们的生活,以及他们最终的遭遇。通过探索这片土地,你能逐渐揭晓他们的过去,通过一闪而过的片段了解到他们的苦与乐,以有趣的角度去体验剧情,并在这个过程中充实凯娜的经历。

大多数剧情会以充满真情实感的美妙动画展现出来,并通过动听的巴厘岛传统风格配乐升华情绪。我发现自己不自觉地跟着这首精心谱写的旋律哼唱,其中有些是由 Ayu Larassanti 演唱的,而她正是那位赋予凯娜生命力的声优。多酷啊!

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这种宁静之美会延伸至整个游戏世界,所以大家准备好在游戏过程中反复打开拍照模式吧。《凯娜:精神之桥》是一款非常美丽的作品,这种美丽鼓励着人们深入探索,渴望看到这个奇幻王国的全貌。无论是凯娜旅行经过的广阔森林,还是她一路上遇到的小生物们,Ember Lab 的艺术创作者为每一个小细节都赋予了生机。

游戏中可爱的黑色小团子们被称为「腐灵(Rot)」,它们在玩法和剧情上都扮演着相当重要的角色,但最关键的是,它们戴帽子超可爱(另一种收集要素)。我不知道腐灵具体是什么,也不知道它们为什么要帮助凯娜,但我一直在收集它们(总共多达 100 只),并希望随着剧情的发展,它们能继续成为我的盟友。

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当凯娜穿过阳光普照的森林时,会遇到一个布满荆棘、淤泥和灰色藤蔓的腐败区域,这些藤蔓伸向一团红色的、跳动着的物体。凯娜只要进入这些地点,敌人就会从红雾中出现,然后战斗开始。在整个游戏流程中,凯娜只使用自己的法杖来击败这些敌人,这件武器看似简单,实则具有很强的灵活性。

凯娜的动作非常敏捷,所以通过法杖近战攻击也能产生不错的效果。她可以翻滚闪避、格挡和通过弹反来击晕敌人,战斗体验紧张刺激且充满乐趣。随着凯娜解锁更多的法杖技能,战斗操作也会变得愈加复杂。

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有些法杖的增强功能需要通过游戏内购买解锁,但最关键的那几项增强可以通过推动剧情来获取。在这个过程中,凯娜学会了如何把她的法杖变成一把弓,或者引导其强大的能量来制造炸弹。虽然在恰当时机把炸弹炸黏到敌人身上也挺好玩,但弓才是这游戏里真正的战斗之星。

弓的战斗体验令我深感惊艳,其设计还最大限度确保了精确度。当凯娜跃入空中拉开弓弦时,时间就会开始减缓,让你能够做到真正意义上的「指哪打哪」,无论是敌人胸口的一小块薄弱区域,还是奔腾巨兽胯下挂着的那坨「灯笼」,你都能比较容易命中要害。这种战斗反馈相当强烈,给人一种心满意足的力量感。

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腐灵,就是我之前提到的那些小可爱们,也在战斗中扮演着非常重要的角色,它们可以治疗凯娜,击晕敌人,通常能在 Boss 战中扭转战局。这种配合要求玩家在时机和策略上的把握近乎完美,假设总困难度为 10 级,那这里起码有 11 级。所以,如果你被这些 Boss 当成布娃娃一样扔来扔去且频繁去世,也请不要感到惊讶。

这款游戏的难度提升出人意料,也是其难点之一。虽说玩家可以在游戏过程中随时切换难度,但其实难度设计不怎么平衡,要么难得寸步难行,要么简单得小菜一碟。

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《凯娜:精神之桥》有个问题,就是过分依赖于相似的谜题机制,到了游戏后期,这种感受尤为明显。凯娜经常要在跑路的过程中把炸弹射到障碍物上,然后再射箭将其引爆,以此清理出一条前行的道路。虽然我很欣赏这类谜题的精妙之处和平台机制的流畅性,但相同的招式玩多了总会让人感到厌倦,并极大削弱了探索的乐趣。

我非常喜欢这款游戏带给我的体验,只希望它的流程能够更久一些,但短小精悍的故事也有很棒的效果,一样能为大家充分展现这个世界。不过,我还是感觉最后一幕过于仓促,剧情(以一种我没有想到的方式)圆满结束,前面铺垫的那些回忆与冲突转瞬即逝,明显不像游戏里的其他部分那样打磨精细。

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虽然《凯娜:精神之桥》存在些许小瑕疵,但它依然带着玩家充满自信地冲进了冒险的核心,一起领略那值得久久回味的神秘过去和美丽世界。如果你喜欢「塞尔达」之类的游戏,或者只是想寻找一种能让自己会心一笑的冒险体验,那么这款游戏绝对适合你。

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概念

这是一场收获满满的冒险旅程,玩家可以在其中尽情探索、畅快战斗和解开谜题。

画面

沿途美景各具特色、尽收眼底,茂密森林在新世代主机强大的画面表现力上更是令人惊艳不已,各种小细节也为本就令人印象深刻的视觉效果增加了更多乐趣。

声音

作曲家 Jason Gallaty 携手合奏团 Gamelan ?udamani 共同谱写了游戏内的所有原声,主角的配音和腐灵们可爱的叫声也非常讨喜。

可玩性

战斗和环境谜题提供了大量的刺激体验,但最后一幕的玩法略微重复。

娱乐性

探索这个世界是个相当有趣的过程,你会在这期间收获不少秘密(以及腐灵们的可爱帽子)。

重玩性

中等

文/Andrew Reiner
来源:游戏篝火营地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Dj_ccHlWMrEauZZDcktAQw


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