游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1766|回复: 3

如何让游戏中的人物行走或攻击?

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-7-21 13:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人初学游戏问几个比较入门的问题,还望大家多多指教:)
我用opengl做了一个游戏地图,主要方法是把地图的坐标保存在一个文本文档里,然后在程序中读取保存的数据,再进行纹理帖图,这可以做出静态的东西。可是要做一个游戏人物并且让他动起来该怎么办呢?是不是应该在3dmax里先建模做一个人物,再导进opengl里来?这样可以得到该人物各个点的坐标吗?那再如何让它动起来行走或攻击呢? [em5]

2

主题

429

帖子

435

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
435
发表于 2007-7-21 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:如何让游戏中的人物行走或攻击?

骨骼动画

15

主题

202

帖子

207

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
207
QQ
发表于 2007-7-21 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:如何让游戏中的人物行走或攻击?

每桢读入消息(键盘鼠标之类),然后更新位置.就可以实现移动.

3

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2007-7-23 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: 如何让游戏中的人物行走或攻击?

你可以读取md2模型,它是带动画针的,然后用程序控制针树,然后作出相应的动作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 18:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表