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匠心复刻经典,《剑网1:归来》再现武侠梦

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发表于 2021-10-11 17:05:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
“工匠”一词由来已久,匠人文化也是脉脉相传。匠心精神,说易行难,始于意识,作于点滴,成于价值。从事铜雕技艺40余年的中国工艺美术大师、国家级非遗铜雕技艺传承人朱炳仁,就以精湛技艺与创造诠释了精益求精的工匠精神。

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雷峰塔、桂林铜塔、灵隐铜殿、峨眉金顶......在他的手中,铜被创造了一个又一个传奇。“铜不像铁,总是不断地剥落,也不像金,总是不断闪耀光芒,它默默地掩隐在深绿色的氧化层后,坚守住自己沉隐的温馨的永恒的理念。”朱炳仁一直以“但愿我是铜”自勉,坚守百年铜艺世家的匠心传承。

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最近,《剑网1:归来》就携手这位中国工艺美术大师、国家级非遗铜雕技艺代表性传承人朱炳仁,共同守护非遗传统文化。据悉,朱炳仁为武侠手游《剑网1:归来》专门定制了游戏点卡,将非遗元素融入游戏点卡中,帮助弘扬中国优秀传统文化。

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回顾经典,领略南宋风采

《剑网1:归来》是根据《剑侠情缘网络版》端游打造的武侠MMO手游。游戏以南宋的宋金大战为背景,100%复刻18年前端游的经典玩法。

因此,《剑网1:归来》和《剑侠情缘网络版》有一样的世界观与故事脉络。游戏背景发生在南宋时期。江湖上有传言称,真正的“山河社稷图”重现天下,一时间江湖再陷纷乱的局面。此刻,金主完颜亮亲率大军南下,在这民不聊生,生灵涂炭的时刻,大家抛开了私人恩怨和利益纷争,自发的团结到了一起,无数中华儿女义无反顾的投入到了这场波澜壮阔的宋金大战之中。

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这场宋金大战将江湖纷争与家国之战如实地呈现,玩家可以在其中回溯历史,了解中华文化对侠的定义。

另外,游戏构架了一个由正派、中立门派、邪派三大阵营,十大门派组成的武侠世界。这些门派、阵营之间借由五行相生相克的道理,保持着微妙的平衡。玩家可以自由选择门派、阵营,选择不同的武功修炼路线,大大丰富了游侠的玩法。

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而且游戏还完美呈现了中华武侠正宗功夫,一招一式都有据可依,丰富的打斗特效和连击组合,带来震撼的表现效果。让玩家真正体会一把仗剑走天涯的武侠梦,体验江湖的恩怨情仇。

复刻经典,再战江湖

《剑网1:归来》作为《剑侠情缘网络版》的正统传承之作,在美术、画面、设定等方面做到了100%还原的同时,也保留了宋金战场、风陵渡船、黄金首领、宋金战场等经典玩法。

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当然,曾让无数玩家魂萦梦绕的随机属性装备系统也没有缺席,游戏中爆出的装备属性均为随机,数值高低与词条组合各有不同,细微差异,可能就有着1万和1000万的价值差异!这样的随机性,也大大增加了玩家的期待值。

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不过在任务方面,《剑网1:归来》对当年的端游进行了优化,而且《剑网1:归来》还加入了手游玩家喜爱的挂机升级、帮会讨伐等流行的玩法,进一步提升游戏的趣味性。

结语:

曾经,《剑侠情缘网络版》作为游戏界“武侠风暴”的源泉,激发与演绎了无数中国男儿的虚拟武侠梦。现在,《剑网1:归来》将在10月15日开启“全平台不删档测试”,18年前那个江湖,将再度完美呈现!

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如果你想要体验别样江湖情怀,感受到古代侠客间的恩怨情仇,那么这款《剑网1:归来》绝对不容错过,期待我们江湖再见!

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