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游戏中的动画速度是由什么决定的?

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发表于 2007-7-22 20:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏动画的过程大概是这样:
画图--等待(时间)---画第二幅图----等待--画第三幅图。。。(一直下去)
那么游戏中是否会因为运行速度的原因 ,导致跳过一两幅图而直接画后面的图呢?

或者说:是不是一定要画了第二幅图,才能画第三幅图(就算是游戏运行的奇慢无比)


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发表于 2007-7-22 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中的动画速度是由什么决定的?


    动画的速度是由设计时定下来的,也就是说,美术工程师们设定的,每幅图之间的播放时间间隔是美术师在设计时定好。

    如果机器太慢,导致某一幅显示不能按设定时间内完成,就要视情况而定,可以下一幅显示时间减少或直接显示第三幅等方法来处理。

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 楼主| 发表于 2007-7-23 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏中的动画速度是由什么决定的?

谢谢楼上的回答,是不是可以这样理解:动画从开始到结束时间是确定的!(不由运行速度决定)

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发表于 2007-7-23 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中的动画速度是由什么决定的?

准确来说你会写一个计时器然后按照美术原来的设计时间去播放它
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