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请问有没有详细讲解3D碰撞的书啊

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发表于 2007-7-23 00:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现很少有书介绍碰撞的,在网上的资料也不是很清楚,gameres上的技术文档讲了很多方法可惜没有代码,看起来很费劲。对于碰撞,我只会一种包围球的方法。请问那儿有这方面的资料和代码啊
谢谢了

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发表于 2007-7-23 01:44:00 | 显示全部楼层

Re: 请问有没有详细讲解3D碰撞的书啊

real-time collision detection
christer Ericson 写的 我以前在图书馆借到过。
还有一本是solid 库的作者出的
Collision Detection in Interactive 3D Environments
这本书没借到过。
或者去借Eberly 的3d game engine design里面也很详细

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 楼主| 发表于 2007-7-23 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问有没有详细讲解3D碰撞的书啊

都是英文版的书啊

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发表于 2007-7-24 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问有没有详细讲解3D碰撞的书啊

计算机图形学几何工具算法详解

周长发 译
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