游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2181|回复: 0

古早味超休手游三次登榜Top 50,豆腐女孩上演帽子戏法背后JoyPac的运营之策

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
89850
发表于 2021-11-26 10:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
image001.jpg

2019年,豆腐女孩横空出世。作为JoyPac当家花旦,豆腐女孩凭借其简单易懂的玩法和丰富的挑战模式,自上线起,便受到了众多玩家的青睐。在上线后的推广过程中,更是受到了Appstore官方的关注,获得了一波强有力的官方推荐,使其一度霸榜近三个月之久。在时隔一年后的今天,2021年,这款充满了熟悉古早味的轻度休闲游戏,依旧保持着不灭的活力,再次冲上了IOS榜Top 50。这款游戏的成功,少不了的是幕后的舵手---发行及推广方JoyPac的把控。

image003.png

点石成金!JoyPac助力小工作室一战成名

默默无闻的三人工作室是如何通过一款产品一战成名

豆腐女孩的开发者,原本是一家仅有三人规模的小型休闲游戏工作室。在成立初期,凭借着扎实的美术功底和独特的画风,经常与大型游戏公司合作,完成外包的美术工作。但他们心里其实一直有个梦想,那就是开发一款完全属于自己的游戏。怎奈一直找不到新颖的玩法。这种情况许多开发者都有经历过,优秀的想法无法实现成具体的产品;有时候即使实现了也得不到市场的发现,最后与成为爆款失之交臂。

image005.jpg

在与开发者的合作中,JoyPac作为发行商,帮助不仅仅是将开发者的心血交给市场。而是在开发阶段,就与开发者并肩战斗,一起分析市场,打磨产品。JoyPac坚信只有分析市场,结合市场环境,研究当下流行玩法才能顺势开发出爆款的游戏产品。有JoyPac在市场和开发思路上做领航员,开发者们可以更加专注的钻研产品细节。形成精雕细琢+精准市场定位的组合,最终形成豆腐女孩这样一款一战成名的爆款游戏。

长生不老?古早味休闲手游三度登榜Top 50

发行3年,收获1.3w个评论 4.5星的好评,豆腐女孩是如何做到在国内市场“长生不老”的呢?

早在豆腐女孩的研发阶段,JoyPac针对开发者已有的思路提供了开发意见,结合人气手游doodle jump的弹跳爬升玩法作为根基加以改进修改。最终奠定了豆腐女孩“垒房子”的核心玩法。不断变化节奏的同时,激励玩家挑战更高的分数,同时在挑战失败时,玩家可以看到自己本次挑战垒起的高度,增强了挑战的成就感。同时 JoyPac提出了类似“盲盒”的变装系统让收集与挑战相结合,大大的提高了留存。

image007.jpg

在操作层面,考虑到豆腐女孩的休闲属性,玩家多为碎片化时间里进行操作,由此JoyPac根据应用场景,对开发者提出了将游戏的全部操作改为单手操作的定制化修改建议。从而更好的适应用户习惯。在美术方面,开发工作室的美术风格具有典型的日式卡通画风,这使得该工作室在众多的休闲游戏开发者中脱颖而出。突出的美术风格可以更容易形成IP形象,对推广和宣发起到推进的作用。

真假莫辨?从众多仿制产品中杀出血路

如何让市场知道谁是李逵 谁是李鬼

判断一款产品是不是爆款,只要看市场上有没有它的仿制品就对了。豆腐女孩就是这样一款产品。上线的3年时间里,遇到了不少玩法类似,画风相近的仿制品。但凭借游戏本身扎实的核心玩法和美术基础,同时加上JoyPac的运营策略的加持,即便与赝品狭路相逢,豆腐女孩也完全不输。

image009.png

JoyPac的产品负责人王泽表示,虽然豆腐女孩是三年前的一款游戏,但JoyPac依然作为重点运营。根据节日等特定时期定时定期上线活动以完成对流失的老用户的召回。

最近,豆腐女孩再次在IOS商店里榜上有名,梅开二度已是绝无仅有,帽子戏法更是前无古人,可见这款画风清新玩法简单的游戏,经受住了时间的考验。JoyPac通过独到的选品和张弛有度 有的放矢的投放策略做支持让休闲游戏生命周期短的行业规律,不再是老游戏的宿命。作为发行和推广方,JoyPac在未来,也将持续为优质游戏赋能,让高品质的游戏作品。能够拥有更长更持久的活力。

欲了解更多JoyPac的相关内容

欢迎垂询zongbao.zhou@joypac.cn

image011.gif

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 21:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表