游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9383|回复: 6

[深圳] 【深圳乐易】乐在其中,“易”路有你!

[复制链接]

4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
发表于 2021-12-27 15:04:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳市乐易网络股份有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 程序 策划 美术 测试 
产品类型:  
投递邮箱: wuguofeng@hrmima.com
联系电话: 010-83010306
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年。是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。
公司目前规模300+人,创始人和高管皆来自腾讯,核心骨干来自腾讯、华为等科技公司。凭借着专注、极致的做事态度和对产品体验苛刻的要求,乐易的游戏屡创佳绩,在苹果和谷歌商店的排行长期名列前茅。

资深c++服务器开发  40-60k
职位描述::
  • 负责手游后台开发框架设计,优化,维护;
  • 负责手游后台服务稳定性提升,4个9服务能力保障;
  • 负责公司通用后台服务的组件化、服务化、自动化建设;
  • 负责新品类游戏项目的技术调研,选型及落地;
  • 负责人员培养,构建完整梯队。
职位要求:
  • 七年以上Linux后台开发经验;
  • 精通C\C++,数据结构和算法,常用设计模式;
  • 精通网络编程与高性能分布式系统设计;
  • 具备较强的分析解决问题的能力,面对困难问题迎难而上;
  • 主动性和责任心强,能带领团队高质高效交付;
  • 具有DAU百万级系统设计,实现,运营经验优先。
备注:
需求人数:1人
工作年限:7年以上


数值策划  9-25k
职位描述::
  • 编写游戏数值设计方案,搭建与完善游戏产品的全局数值模型;
  • 进行数学模型搭建和公式设计,与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写;
  • 协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型;
  • 统计分析市面运营中游戏行为数据。

职位要求:
  • 初级:9k~15k,中级:15k~25k
  • 本科及以上学历,理工科专业,数学、统计学类优先;0-5年数值策划经验;
  • 出色的分析解决问题能力,能合理设计数值框架;
  • 3-5年经验需有2年以上完整手游项目从无到有的经验或完整主导版本迭代的经验(休闲、棋牌、三消项目除外),slg手游项目优先;
  • 良好的团队协作能力,沟通顺畅,敬业专注;
  • 逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。

系统策划 17-22k
职位描述:
  • 设计游戏的功能系统,编写需求文档;
  • 跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责。

职位要求:
  • 本科或以上学历,不限专业;
  • 有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力;
  • 积极主动,对游戏有较高热诚。

备注:
本科,211及以上学历
需求人数:中级6人高级5人
工作年限:3-5年

客户端开发  10-55k
职位描述:
【初级】  10-15K*15
  • 负责使用Unity3D引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏;
  • 负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发。
【中级】  15-30K*15
  • 负责U3D手机游戏开发,独立负责系统或模块的设计,开发,交付;
  • 负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决;
  • 负责相关编辑器工具的设计,开发,交付,提高游戏制作效率;
  • 负责自己实现的系统和模块性能问题分析,优化,解决;
  • 负责辅导初级开发人员的工作。
【高级】  30-55K*15
  • 负责U3D手机游戏开发,带领团队完成复杂系统或模块的设计,开发,交付;
  • 负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决;
  • 负责抽象出游戏制作中的相关编辑器工具,并推进实现,提高游戏制作效率;
  • 负责游戏整体的性能分析,优化,解决;
  • 负责推进团队工作进展,保障团队工作高质高效交付;
  • 负责辅导初中级开发人员的工作。

职位要求:
【初级】
  • 计算机相关专业毕业,本科及以上学历,工作2年以内;
  • 掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品;
  • 具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决;
  • 具备一定的逻辑理解能力;
  • 责任感强,工作态度积极端正;
  • 热爱游戏行业,具备一定的抗压能力。
【中级】
  • 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端研发经验;
  • 熟悉C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;
  • 熟悉NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧;
  • 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
  • 具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能;
  • 熟悉战斗、UI系统、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域的更佳;
  • 有U3D手机游戏相关优化(CPU,GPU,内存,包大小)经验者更佳;
  • 有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳;
  • 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
【高级】
  • 本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏客户端研发经验;
  • 以骨干或者主程身份参与过至少一款SLG/MMO/RPG/ARPG等游戏项目;
  • 精通C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;
  • 精通NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧,有源码分析经验更佳;
  • 熟悉战斗、渲染、AI、网络同步等其中至少一种技术领域;
  • 熟悉U3D手机游戏相关优化,即CPU,GPU,内存,包大小等其中至少一种;
  • 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
  • 具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能;
  • 有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳;
  • 良好的团队管理和协调能力, 善于沟通, 敬业专注。


4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2021-12-28 15:54:21 | 显示全部楼层
3D动作 20-30k


职位描述:
  • 3D动作设计和制作;
  • 动画展现制作。

职位要求:

  • 学历不限,美术类相关专业,3年以上动作,游戏设计等美术经验;
  • 熟练掌握MAYA ,3DMAX软件;
  • 具备良好的沟通能力和团队合作意识。


备注:

  • 需求人数:1人
  • 工作年限:3年以上

4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2022-1-4 14:18:04 | 显示全部楼层
场景原画  14-28k

职位描述:
  • 能完成场景概念世界观设计,风格制定,最终细化全流程。对风格设计,色调有独到见解和把控能力;
  • 能在概念设计阶段就能体现出整个世界观的大风格,速度快不拘泥余细节;
  • 在初期设计完成后和负责人一起深入细化,解决产品提出问题的解决方案。
职位要求:
  • 三年以上经验,优秀的美术功底和设计能力,色彩感觉敏锐;
  • 有完整项目经历,做事灵活,能够快速响应反馈并提供解决方案;
  • 与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。
备注:
需求人数:2人
工作年限:3年以上

4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2022-1-7 14:40:02 | 显示全部楼层
技术美术  20-23k

职位描述:1、制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性。
2、对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接,实现美术相关需求。
3、负责为开发团队和美术团队提供技术支持与问题定位并配合解决。
4、熟悉渲染管线流程,根据美术需求完成shader编写。
5、具备较深的美术功底,良好的审美,能够辅助美术优化美术资源制作流程。
6、熟悉并灵活使用Unity的常用插件,并能对插件进行扩展。
7、负责美术资源加载优化及渲染性能优化。
职位要求:
1、3年以上从事技术美术相关工作经验,精通人物和场景,特效的制作流程和优化。
2、具备C#语言开发经验者优先。
3、精通unity渲染,动画,特效等相关模块。
4、对图形学及游戏引擎渲染技术有较深的研究和理解。
5、能根据美术需求,编写shader。
6、熟悉3dmax、maya、blender等制作软件
7、有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。




4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2022-1-11 15:20:16 | 显示全部楼层
3d动作  15-30k



职位描述:

1.3D动作设计和制作;
2.动画展现制作。


任职要求:
1.具备扎实的美术专业知识。熟练3Dmax,2D骨骼动画(spine),maya等软件,最好有参与过成功2D项目;
2.5年左右的工作经验;                                                      
3.具备良好的沟通能力和团队合作意识。

4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2022-1-20 14:51:09 | 显示全部楼层
系统策划 17-22k
职位描述:
  • 设计游戏的功能系统,编写需求文档;
  • 跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责。

职位要求:
  • 本科或以上学历,不限专业;
  • 有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力;
  • 积极主动,对游戏有较高热诚。

备注:
本科,211及以上学历
需求人数:中级6人高级5人
工作年限:3-5年

4

主题

41

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
 楼主| 发表于 2022-3-21 10:38:23 | 显示全部楼层
客户端开发  10-55k

职位描述:
【初级】  10-15K*15
  • 负责使用Unity3D引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏;
  • 负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发。
【中级】  15-30K*15
  • 负责U3D手机游戏开发,独立负责系统或模块的设计,开发,交付;
  • 负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决;
  • 负责相关编辑器工具的设计,开发,交付,提高游戏制作效率;
  • 负责自己实现的系统和模块性能问题分析,优化,解决;
  • 负责辅导初级开发人员的工作。
【高级】  30-55K*15
  • 负责U3D手机游戏开发,带领团队完成复杂系统或模块的设计,开发,交付;
  • 负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决;
  • 负责抽象出游戏制作中的相关编辑器工具,并推进实现,提高游戏制作效率;
  • 负责游戏整体的性能分析,优化,解决;
  • 负责推进团队工作进展,保障团队工作高质高效交付;
  • 负责辅导初中级开发人员的工作。

职位要求:
【初级】
  • 计算机相关专业毕业,本科及以上学历,工作2年以内;
  • 掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品;
  • 具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决;
  • 具备一定的逻辑理解能力;
  • 责任感强,工作态度积极端正;
  • 热爱游戏行业,具备一定的抗压能力。
【中级】
  • 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端研发经验;
  • 熟悉C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;
  • 熟悉NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧;
  • 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
  • 具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能;
  • 熟悉战斗、UI系统、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域的更佳;
  • 有U3D手机游戏相关优化(CPU,GPU,内存,包大小)经验者更佳;
  • 有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳;
  • 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
【高级】
  • 本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏客户端研发经验;
  • 以骨干或者主程身份参与过至少一款SLG/MMO/RPG/ARPG等游戏项目;
  • 精通C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;
  • 精通NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧,有源码分析经验更佳;
  • 熟悉战斗、渲染、AI、网络同步等其中至少一种技术领域;
  • 熟悉U3D手机游戏相关优化,即CPU,GPU,内存,包大小等其中至少一种;
  • 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
  • 具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能;
  • 有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳;
  • 良好的团队管理和协调能力, 善于沟通, 敬业专注。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-3 06:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表