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[讨论] 为什么永劫无间近战武器要设定耐久度?而PUBG近战武器却没有

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发表于 2022-3-17 00:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
永劫无间中设定耐久度可以起到什么样的一个作用呀?是控制节奏吗还是什么

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发表于 2022-3-28 22:28:44 | 显示全部楼层
永劫无间的耐久度不就是子弹机制吗,修理=换弹。

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发表于 2022-4-28 11:26:18 | 显示全部楼层
我觉得吧。一定程度降低了一场战斗的对抗强度,平衡了武器间的差距,为以下克上创造了条件,最重要的是本质还是吃鸡游戏,收集也是重要的一环,武器的耐久让玩家主动寻找材料,变相提高了玩家间的交火的概率。

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发表于 2022-6-29 16:08:10 | 显示全部楼层
耐久的设置应该是拉高战斗紧张感,理由如下,1修理材料产出较高,无稀有性,也就没有了专门收集的必要,2.耐久消耗完毕后,伤害会降低,并不是完全没有伤害,所有控制节奏也不成立,反而是耐久的设置,让玩家在一开始会有一种紧绷的战斗心态,对于这个强化反而更加明显
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