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gluUnProject()函数得到的是什么坐标

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发表于 2007-7-25 11:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
gluUnProject()函数msdn上说是 “maps window coordinates to object coordinates”,这个对象坐标是我们渲染图形时指定的坐标(glVertex3*)吗?还是经过变换后的坐标?
[em17]

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发表于 2007-7-25 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:gluUnProject()函数得到的是什么坐标

变换后的坐标

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 楼主| 发表于 2007-7-25 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: gluUnProject()函数得到的是什么坐标

那如何获得变换之前的坐标呢?有源码可以参考一下。

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发表于 2007-7-26 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:gluUnProject()函数得到的是什么坐标

计算,求当前几个矩阵的逆,反向计算就能得到变换之前的坐标
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