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再获索尼乐高20亿美元投资,Epic Games 快马冲向元宇宙

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发表于 2022-4-13 10:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
据外媒报道,北京时间4月12日,Epic宣布已获得新的20亿美元融资,本轮融资来自现有投资者索尼和乐高集团投资集团 Kirkbi ,二者各出资10亿美元。

获得了新一轮的融资后,Epic的最新估值已经达到了315亿美元。

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据了解,本轮资金的使用,是要推动Epic在元宇宙领域的探索,并在构筑中令其可持续增长。

此次下注元宇宙并不稀奇,4月初Epic就与乐高宣布了一项合作,表示会共同开发一个适合儿童游玩的元宇宙平台,而乐高手握迪士尼“星球大战”和华纳兄弟“蝙蝠侠”等多款IP的视频游戏特许经营权,这也会为Epic的布局提供相应的助力。

Epic 公司CEO Tim Sweeney也在声明中表示:“此次融资将加速推进元宇宙业务方面的工作,同时可创造一个让玩家可以和朋友共同玩乐的空间,并提供身临其境的体验,游戏的创作者们也可以共同打造一个富有生命力的社区。”

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索尼和Kirkbi 对此均给予了高度肯定,索尼公司董事长吉田宪一郎坦言:“作为一家创意娱乐公司,很高兴能够投资Epic,这将拉近我们与元宇宙,这个由创作者和玩家共享领域的距离。索尼相信,Epic会凭借其专业性,以及强大的游戏引擎,结合索尼的技术,推动在在体育运动中开发新的数字体验以及虚拟制作计划等项目的进程。”

Kirkbi的Sren Thorup Srensen则对Epic的趣味性和创造性给予了肯定,它也觉得,对Epic的投资将会帮助Kirkbi更快地加入到数字游戏领域中来。

近段时间,乐高对于云宇宙产生了浓厚的兴趣,不过与孩子的深度接触,让他们更倾向于将孩子列为提供服务的第一对象。乐高CEO Niels B Christiansen就曾解释过,他认为孩子们可以通过数字体验,来掌握包括创作、合作、沟通等多领域的受益终身的技能,元宇宙的出现,会让孩子们在虚拟和现实中不断穿梭,进而有更为出众的成长。而与Epic的合作,能够帮助乐高更好地实现这一想法。

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不过目前尚处于野蛮生长的元宇宙乱象丛生,无论是国内,还是海外,很多人都对他持有负面看法,Epic在与乐高合作时就表明了会将孩子们的安全列为首位,为此还提出了三个原则,分别是“优先考虑儿童的幸福和安全,保护儿童的游戏权”“将儿童的利益放在首位,保护儿童的隐私”“使用可让儿童和成人控制数字体验的工具为儿童和成人赋能”。

涉及到儿童和元宇宙,或许很多人会想到Roblox。

外媒很多人也给出了相同的看法,表示二者两手创建的元宇宙可能与Roblox相似,只不过内容方面均是以乐高的形式来呈现。

据公开数据显示,目前Roblox平台上有超过4000万款游戏,美国的活跃用户日均在Roblox 平台上花费的时间为2.6小时,尤其是青少年,在使用时长上已经超过了一众社交媒体,这对于每一家厂商都充满了诱惑力。

而Epic在元宇宙探索上也有过成熟的案例,像是2020年4月,《堡垒之夜》就曾举办过Travis Scott演唱会,吸引到了超过1230万玩家。此举就是将演唱会场景搬到游戏中,玩家以虚拟角色的身份参与其中。另外,《堡垒之夜》还举办过《信条》的放映活动,也会为Epic日后元宇宙的布局提供参考。

虽然对于儿童元宇宙,Epic没有去进一步说明,但从诸多操作中也能了解些许蛛丝马迹。本周,Epic刚刚开放了虚幻5引擎的下载,现场首席技术官Kim Libreri提到了未来将会看到更多媒介之间的交叉,或许元宇宙,就是实现这一想法的关键之一。

文/游戏智库
来源:游戏智库
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/stX2yQRaHNWdHFVh3GZr8w


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