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技术美术TA是不是一个“越老越吃香”的职业?

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发表于 2022-5-19 08:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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作者:FreddyHu,本文来源知乎问题“技术美术TA是不是一个“越老越吃香”的职业?”的回答。
https://www.zhihu.com/question/532729247/answer/2486244584

是否越老越吃香取决于:

1.端正心态

调整心态是能力提升的根本。苏格拉底都说自己是无知的人,聪明就聪明在知道自己的无知,而其他人不知道自己无知。大部分人水平止步不前,甚至倒退,就是由于行业发展和市场需求带来的自视过高,走捷径心态。保持踏实,认清自己,才能越老越吃香,而不是变成鸡肋。

2. 学习方法

目前大部分技术美术由于快速得到了金钱和职位上的提升,导致学习心态变慢,走向了管理和人脉运作。这样也是不踏实的表现,由于行业人才缺口,工作两三年就是高级,三五年就自称大牛的非常多,但实战经验非常少,没有自己的系统化知识结构,停留在查找网上资料,然后复制粘贴解决美术师零碎的重复性小问题。这样往好听了说是救火队员,实际上对个人成长毫无帮助。其优点就是属于低垂果实,可以快速获得满足感,实际上无法达到积累深度经验的状态。从整体项目出发,设计整套定制化Feature的能力,并长期钻研,是可以越老越吃香的。只是这种方法及时反馈会比较低,很多人由于绩效出的慢,而没有坚持下去。

3. 项目经验

要踏实跟项目,把美术技术进行落地。随着工作时间的增长,参与的项目越来越多(尽量从头到尾跟完完整项目),自然就会积累大量的踩坑经验和沟通经验。需要记住的是,这些项目经验和纯技术是不一样的,纯技术如果拆分的足够细化,毕业生也是可以完成的。但是经验的优势就在于可以不走弯路,快速得到最终结果。在某些合作开发时,当推进不下去的时候,懂得平衡各方利益,让开发顺利进行。当出现Bug时,不需要大量测试,快速定位和修改问题。当新项目开始,可以设计可靠的美术工业化开发和工具流程,都是越老越吃香的表现。

4. 不要问什么职业越老越吃香,而是基于喜欢。

问出这种问题,本身就属于一种投机表现。没有任何一个职业是常青树,当供求关系失调而且鱼龙混杂的时候,就会衰落。就像二十年前的建模师,十五年前的UI设计师,十年前的特效师,五年前的技术美术,现在开始炒作的技术策划,都是一样的。

之前吃香的任何职位都有大部分人由于不吃香了而转行,而另一部分人由于热爱坚持了下来。

这部分人变成了所谓的越老越吃香的人。

5. 逐渐鸡肋的技术美术

随着游戏工业化水平的发展,软件越来越好用。

美术方面:原画师自己建模调材质,blender6的飞起。模型师自己计算布料,SD/UE连材质节点6的飞起。关卡美术打光,后处理调节6的飞起。甚至有些高级美术师,Hoidini也不在话下。这样美术向技术美术就确实变成了鸡肋。

程序方面:越研究往底层算法和系统架构走。他们往往缺乏的是有人帮助做Showcase。但是程序水平一般的技术美术,一方面没能力修改底层算法,另一方面没能力做Showcase。在这一点上,还不如美术向技术美术,依然鸡肋。所以很多比较高级的引擎或图形程序,更愿意跳过技术美术,直接找专业的高级美术人员帮忙做Showcase。

小结:

所谓的程序向技术美术,或美术向技术美术,完全应统称初阶技术美术。因为在原行业深度没有穿透下去,又没有完成跨界优势。所以变成鸡肋。

所谓的跨界优势举个例子就是:

通过多年DCC使用经验,结合过硬的代码能力,形成的“使用者即开发者模式”。只有这种模式可以快速迭代开发出易用性非常强的美术工具。而且在美术提出反馈意见的时候,快速Get到对方想要什么,这就是越老越吃香。

反观现状就是很多所谓的程序向技术美术,没用过几天DCC软件,就直接进入到开发阶段,这样就和程序员毫无区别,而且代码方面的深度的能力比程序员更差。所以就是要美术和技术能力同时磨炼多年才能双修成功。

另一方面,“独立完成Showcase”,也是同样的道理。技术美术要通过自己的美术能力,自己包装自己开发出的功能。而不是作为中间商,拿来程序的功能结合美术的资产,组装一下,写写文档这么简单。这种事情非常鸡肋,很容易被架空。这种能力依然要靠多年的技术和美术积累才能产生。

我目前已经到现在开发了13年游戏了,比我做的早的前辈一抓一大把。在不断修炼的过程中,跨过了愚昧山峰,越来越认识到了自己的无知。以二十年,三十年为时间尺度去学习,日拱一卒,是我的长期目标。

我坚信技术美术中的“一部分人”,具有强烈的出发点,对于这个职业有崇高理想的人,是会越老越吃香的。

这方面利益,投机分子永远也无法得到。

PS:为了避免歧义,补充一下。技术美术中的方向还是很必要的,比如工具向,流程向,PCG向,动画向等等。每种方向同时具备美术和程序的综合能力,而不是程序向,或美术向。

文/FreddyHu
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ntjDUa7jR3L43T_xNOMgyg

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