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楼主: lexchou

请问怎么让一个Entity不随Camera的位置朝向而改变, 即总是

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发表于 2007-7-29 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么让一个Entity不随Camera的位置朝向而改变, 即总

太有才?不相信我?
我的编辑器就是这样实现 maya 那三个箭头。

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 楼主| 发表于 2007-8-1 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问怎么让一个Entity不随Camera的位置朝向而改变, 即

juedno2004: Re:请问怎么让一个Entity不随Camera的位置朝向而改变, 即总是保持固定大小?

太有才?不相信我?
我的编辑器就是这样实现 maya 那三个箭头。



先的回复没成功没注意到 #-_-

我觉得你这样想是对的, 但是我实验不出来 #-_-
我在想怎么获得一个Entity的屏幕坐标, 但是实验出错了.我的方法是得到Entity的父场景节点,取得坐标, 然后乘以相机的View矩阵和Project矩阵.  可是乘出来的结果是错的
改变乘法顺序也是错的 #-_-

我这里得到屏幕坐标都失败了  [em6] [em6]

能不能详细一点的说一下啊? 谢谢啊 [em5]

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发表于 2007-8-8 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么让一个Entity不随Camera的位置朝向而改变, 即总

这不就是天空盒的思想么
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