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请问如何获得OpenGL变换前的坐标

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发表于 2007-7-26 11:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
gluUnProject()函数可以获得变换后的3D坐标,但如何获得渲染图形时指定的坐标(glVertex3*)呢?
请大虾指教!不胜感激! [em5]

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 楼主| 发表于 2007-7-27 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获得OpenGL变换前的坐标

怎么没有人回帖呢?是问的不明白么?
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