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[找投资] 谁能慧眼识珠

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发表于 2022-6-24 10:42:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
                           谁能慧眼识珠
 
从小喜欢游戏,自从05年想加入游戏行业受挫后,就开始利用空闲时间关注游戏产业,自学游戏策划技巧,对比、分析、思考、总结、积累了大量技巧和经验。因为是真心喜欢游戏,所以自学过程是认真而投入的。

游戏策划的相关书籍和知识我也读过一些,都是些理论成面上的知识,而实际运用的策划技巧,都是个人常年在游戏过程中思考累积下来的。

用了17年的空闲时间,我到底学到了什么?

1 对国内外游戏发展和未来的走势有比较深刻的理解。
2 对国内外游戏用户的需求有一定程度的了解。
3 能够吸收游戏中的优点为自己所用。可以准确的总结出,游戏中的缺点避免重复犯错。
4 “熟能生巧”,知识的积累都是这个过程。只有在熟练的基础上才能“创新”。
5 多年来我积累了足够多的玩法和经验,结合用户需求和付费方式,能策划出让人感觉好玩且有趣的游戏。

无论是国内还是国外,游戏上线初期的下载量都十分关键,而进入平台的推荐榜是获取下载量的主要手段。国内平台靠付费或联运等方式进入推荐榜,国外推荐榜需要有趣好玩品相高的游戏才有机会。再或者你有一大笔买量预算。

我没有从事过游戏开发,做不了中重度游戏,但适合策划轻度游戏。能策划出让国外游戏平台,推荐榜的编辑们满意的游戏,也可以说我策划的游戏一定会进国外平台的推荐榜。我的自信来源于多年的对比、分析、思考、总结、和积累。国外没有竞价排名这种规则,真正好玩有趣的游戏一定会被推荐。

不要让我自己来证明自己,我多年自学的知识没人能凭几句话就验证的了,只有真正策划开发一款游戏才能分辨我能力的高低。

我是一个未被发现的制作人,一款手机轻度游戏就足以证明自己的能力。我正在等待慧眼识珠的您。

微信:zcj15560671490

https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=241021&mobile=2

https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=818895&mobile=2

以上是两篇我在13年和18年在本论坛写的帖子。

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发表于 2022-7-15 01:01:48 | 显示全部楼层
一款成熟且好玩的游戏不是一个外行一个想法就能成功制作出来的,团队管理,系统玩法,数值,程序,美术,QA,运营活动,推广,其中任何一个环节都极度专业且复杂,一款游戏从立项到制作到最后上线运营是一个极其复杂的系统工程,制作人需要有极其专业的游戏制作经验和管理能力,不是一个从来都没有从事过游戏行业的人能胜任的。
你有自信当然是好事,但千万不要好高骛远眼高手低,建议你先找个游戏公司去应聘一个系统策划入门一下游戏行业,而不是想当然的认为一上来就能做制作人...

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发表于 2022-7-18 10:46:31 | 显示全部楼层
17年的空闲时间,甚至都没有学会怎么用工具独立制作一个小游戏……

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 楼主| 发表于 2022-7-21 12:16:33 来自手机 | 显示全部楼层
你说的对,新人是不应该好高骛远。可我从05年开始自学策划,到现在不能算是新人了。了解游戏开发的各个流程,对于策划部分更是了如指掌。你的评价明显带有偏见与轻视。

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 楼主| 发表于 2022-7-21 12:45:05 来自手机 | 显示全部楼层
       国外游戏平台轻度游戏想要盈利,必须要进推荐榜,进了推荐榜就证明被编辑认可了,也一定会得到多数用户认可,不然就算是买量也难形成病毒传播效果。       专业的开发团队只能保证游戏正常上线运营,谁来确保游戏一定进国外平台(iOS,谷歌应用商店)的推荐榜?怎么让自己的游戏被编辑看中,谁来为此负责? 制作人。         我有策划创新高,趣味强的轻度游戏的实力,我能让游戏进推荐榜。

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发表于 2022-8-4 17:12:24 | 显示全部楼层
windowsdo 发表于 2022-7-15 01:01
一款成熟且好玩的游戏不是一个外行一个想法就能成功制作出来的,团队管理,系统玩法,数值,程序,美术,QA ...

说的好
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