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[广州] 高薪诚聘角色原画(欧卡)/场景原画/3D动作-海外发行大厂

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发表于 2022-7-19 17:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 点点互动
工作地区: 广州
职位类型: 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: 1786610076@qq.com
联系电话:
联系QQ: 1786610076
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
工作地:广州天河区
岗位:3D 角色、角色原画、场景原画  、资深系统策划(热爱slg,有相关的slg核心系统开发经验)
项目:欧美卡通slg,在研新项目
薪资:业内有竞争力的薪资水平,可谈
福利:入职购买六险、12%公积金、双休、餐补、带薪撸猫、下午茶&零食、礼金等
伯乐奖:若外部或内部员工推荐人选成功入职,将获得奖金1W-2W

公司介绍:点点互动Centurygames2010年成立,头部出海发行商,专注游戏研发和发行,全球有1000+员工,
代表的自研和发行《阿瓦隆之王》,《火枪纪元》,《Idle Mafia》等,合作伙伴&投资Kakao Games、羯磨科技等;投资了英雄联盟S9的世界冠军FPX电子竞技俱乐部。2022.1月App Annie 排名15。

简历投递
邮箱:1786610016@qq.com  
QQ:    1786610076(添加请备注岗位+姓名~)

岗位说明:
资深角色原画                                                                                               
工作内容:                                                                                                   
1. 配合产品主美术制定游戏角色风格标杆;                                                                                                   
2. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色资源,指导外包设计;                           
3. 负责角色最终游戏与外放效果呈现;                                                                                                   
任职要求:                                                                                                   
1、擅长欧美卡通风格,美术功底强,色彩赞, 对自己作品有高度要求;                          
2、能绘制欧美卡通风格的角色、怪物、装备等元素;                                                                                                   
3、概念设计合理有想象力,并有一定趣味性,愿意突破自我,与时俱进;                           
4、热爱游戏行业,具备良好的职业道德和个人素养,有团队精神责任心;

高级3D动作设计师(欧美方向)                                                                                                                       
职位描述:                                                                                                                       
1、根据策划的角色设定和角色模型,使用3Dmax等软件绑定骨骼和设计动作、表情;                                                                                                                       
2、参与制定3D动作组工作流程及各项技术标准;                                                                                                                       
3、管理、整合3D动作美术资源;                                                                                                                       
4、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏角色的视觉效果呈现;                                                                                                                       
5、参与3D动作组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升;                                                                                                                       
6、了解spine或live2D制作动作;                                                                                                                       
7、参与外包审核与管理。                                                                                                                       
                                                                                                                       
任职要求:                                                                                                                       
1、热爱游戏,了解迪士尼动画原理,至少3年以上3D动作设计经验;                                                                                                                       
2、熟悉写实和Q版角色动作表现,熟悉人物及不同生物的运动规律,丰富的想象力,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作与交互动作;                                                                                                                       
3、对自己的作品有较高要求,具有较高的审美能力;                                                                                                                       
4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;                                                                                                                       
5、具备协作精神,责任心强,能承受一定压力,自我驱动,保持学习精神;                                                                                                                       
6、熟悉游戏引擎Unity的动画模块,并且能使用它调节动作;                                                                                                                       
7、有成功欧美方向项目经验者优先。                                                                                                                       
                                                                                                                       
场景原画(欧美方向)                                                                                                                       
岗位职责:                                                                                                                       
1、与主美和策划密切合作,进行场景单体建筑的概念设计和地图布局规划,绘制场景概念氛围图,把控场景整体效果;                                                                                                                       
2、与美术制作团队合作,关注游戏中场景的实现效果和实现方式;                                                                                                                       
3、统筹规划场景布局,负责各类细分场景、建筑、道具等原画设计;                                                                                                                       
4、负责项目场景宣传图的绘制,保证宣传图有较高的精度和完成度;                                                                                                                       
5、参与外包审核和管理。                                                                                                                       
                                                                                                                       
任职要求:                                                                                                                       
1、扎实专业的美术基础、出色的手绘能力和设计能力,精通东西方建筑风格,能进行风格化设计;                                                                                                                       
2、3年以上游戏行业从业经验,有欧美方向成功项目经验优先;                                                                                                                       
3、能3D辅助绘制场景,结合3D模型验证设计效果者更佳;                                                                                                                       
4、概念设计合理有想象力,并有一定趣味性,愿意突破自我,与时俱进。

次世代角色                                                                                         
职位描述                                                                                         
1、擅长欧美卡通等的次时代3D制作及引擎相关工作;                                                                                         
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;                                                                                         
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;                                                                                         
4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;                                                                                         

职位要求                                                                                                                                                                                
1、具备优秀的美术功底和审美能力。                                                                                         
2、2-3年以上角色美术制作经验,有1个及以上的项目制作经验;                                                                                         
3、熟悉PBR风格化材质制作,有NPR手游制作经验优先;                                                                                         
4、具备良好的沟通和协调能力;                                                                                         
5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;                                                                                         
6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;              
7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;                                                                                         

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