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HLSL的refract()的最後一????档降资呛我?

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发表于 2007-7-27 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我?? ?了<0的值的? ??腥?瓷洮F象(也就是??母呙劫|射入低媒?) >0?t?]有
那?是不是? 若我要模?M?目?馍淙胍??玻璃物体(高媒?假?折射率1.33) 我????refract() 的是1/1.33?

此外看了Shaders_for_Game_Programmers_and_Artists ?本??详P於折射的部分 怎?作者?出的?D外射角基本概念都?了? 而且?出的?例? 空?庵猩淙氩AУ奈锾 ??腥?瓷洮F象? 越搞越糊?T了
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