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楼主: woxhcfbm

[讨论] 什么叫2.5D?

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发表于 2007-7-28 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

唉,多的是没明确定义就在进行定义的。。。。

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发表于 2007-7-28 02:24:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

诸位没听说过还有一种叫“伪3D”~~~

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论坛元老

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发表于 2007-7-28 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:什么叫2.5D?

swold: Re:什么叫2.5D?

诸位没听说过还有一种叫“伪3D”~~~

国内分两个概念2.5D,一个一个给你介绍:第2种就是伪3d.其实你自己参与开发一套正式的2.5D就知道2.5D是啥了。没啥可争论的。

标准2.5D技术是指使用2D/3D程序混合技术实现的产品。可以是2d人物,3d场景(3d特效),或3d人物,2d场景.例如RO、天骄2系列、凤舞天骄、星辰物语、伊苏、空之轨迹等,2.5D在国外较常用在卡通游戏中,开发手法也有较多组合,并无统一;

国内普遍通俗口语里的2.5D,本质就是2D.即内部美术通过3d软件(如max,maya)开发,将3d渲染成2d图片.立体感和真实感都远比早期像素2d要有视觉冲击度.但本质讲还是2d游戏.因为游戏程序图形引擎依然是2D.开发手法和早期2d游戏没太大区别,例如大话2、梦幻西游、天骄1、征途、传奇、传奇3、星际争霸等;

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发表于 2007-7-28 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

2.5D?



楼上为啥不把BO加进去?````````````

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发表于 2007-7-28 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

如果?⒔珈都?2D??3D之?的表?方式,一般?碚f都可以?是2.5D,只是?]有明?的???每??人的?定也都不太一?


--
http://blog.pixnet.net/ddr520
??虿??Q&A中心

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发表于 2007-7-28 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

第一次听到2.5D的概念是97年日本哈德森Hudson公司出品的某个PS游戏(忘了名字...),也是世界上第一个使用将3d渲染成2d图片技术的游戏.....之后概念就全搞乱套了,最初的出处只能提供到这里,至于后来出现的新说法大家看过就算了,没必要深究到底,反正都已经没有统一的概念了.............

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发表于 2007-7-29 02:17:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

Hudson公司


不是炸弹人吗?

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发表于 2007-7-29 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

3D建模2D贴图吧

以前的DUKE3D就是

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发表于 2007-7-30 09:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:什么叫2.5D?

Anarchy: Re:什么叫2.5D?

3D建模2D贴图吧

以前的DUKE3D就是



有3d贴图? [em7]

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发表于 2007-7-30 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:什么叫2.5D?

Re:什么叫2.5D?

MD.忒jb简单的东西。国内2.5D混乱就这么搞出来。自己参与一套2.5D实质性开发就知道了。希望以后不要在就2.5D讨论了,简直涂害人群呀。国内分两个概念2.5D,一个一个给你介绍:

正确2.5D是从程序技术角度(非美术)去划分,程序技术是指使用2D/3D程序混合技术实现的产品。可以是2d人物,3d场景(3d特效),或3d人物,2d场景.例如RO、天骄2系列、凤舞天骄、星辰物语、伊苏6系列、空之轨迹等,2.5D在国外较常用在卡通游戏中,开发手法也有较多组合,并无统一;

国内错误的2.5D认识点:
国内普遍通俗口语里的2.5D,本质就是2D.即内部美术通过3d软件(如max,maya)开发,将3d渲染成2d图片.立体感和真实感都远比早期像素2d要有视觉冲击度.但本质讲还是2d游戏.因为游戏程序图形引擎依然是2D.开发手法和早期2d游戏没太大区别,例如大话2、梦幻西游、天骄1、征途、传奇、传奇3、星际争霸等;
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