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Discord 自推出 7 年后全球下载量超过 5 亿次

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发表于 2022-9-21 11:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Discord 在全球的下载量已超过 5 亿次,新用户覆盖全球

Discord 自推出 7 年后,全球累积下载量超过 5 亿次。该应用于 2015 年推出,主要受众是游戏社区的 Z 时代(16-24 岁)用户,是一种在游戏期间提供视频或音频通话服务,为玩家和队友/朋友进行协调和制定策略的通信工具。自推出以来,Discord 一直保持着稳定、持续的增长,并在 2019 年 4 月累计下载量首次突破了 1 亿次的里程碑。在新冠疫情期间,该应用的下载量快速增长,2020 年 3 月的月度环比增长了93%,2020 年 9 月的下载量月度环比增长了101%,这一趋势体现出当时多数国家都处于封锁状态,人们想出了许多富有创意的方式跟被困在家中的亲人/朋友进行社交。

该应用通过其无缝界面和自定义的渠道,为朋友、家人和同事提供语音和音频通信。这吸引了希望根据自己的兴趣在线建立社区的用户,因此除了体育、音乐、手工制品书籍、电影和电视节目以外,该应用还衍生出了全新的娱乐领域。Discord独特的特定主题服务器和渠道使志同道合的用户能够在线实时连接和进行社交。而且其无缝界面、高音质音频和自定义渠道,能够很好地满足用户的需求,这些都意味着该应用在疫情之后将保持较高的客户粘性。

另外,疫情全球性蔓延也加速了通信应用的广泛增长,例如 Zoom (最近全球下载量达到 10 亿次) 以及 Microsoft Teams 等现已成为了人们进行日常活动、工作和休闲的关键工具。即使在后疫情的当下,这些应用仍然获得成功,这表明随着日常活动越来越多地转向在线媒介,相比传统信息应用,这些能够更大规模地促进视频和音频交流的通信平台将会存续。

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