#1 招募内容
She Got Game 项目由瑞士文化基金会发起,旨在推广瑞士及全球范围内电子游戏领域的性别平等与多样性。即使电子游戏行业中已出现越来越多的女性(自我认同为女性的)领袖,性别比例失衡的现象依旧存在。这一导师项目设置了为参与者赋能的计划,可促进全球游戏同行与资深从业者的交流,推动游戏领域中关于女性话题的讨论。
全球二十二位(含中国两位)从事游戏开发的女性将获得以下机会:
- 国际游戏行业专家的一对一线上指导
- 关于创业与专业技能提升的线上讲座
- 与项目其它成员的面对面交流
- 作品的曝光度
所有培训的授课语言均为英语。
除此之外,参与者也有机会出席瑞士文化基金会与国际合作方共同举办的活动及研讨会,主题为电子游戏行业中存在的性别平等问题。
#2 申请资格
本招募面向所有自我认同为女性的人士。
- 本项目欢迎设计独立交互式媒体项目的各类新兴人才前来申请,工作领域可涵盖电脑、手机、平板、游戏机、虚拟现实装置等类似设备,以及其它需要用户高度交互的数字内容。
- 本项目面向在游戏行业拥有 7年或以下 工作经验的女性(不包含休假时段)。
- 在中国工作的游戏行业从业人士可提交申请。
#3 报名方式
若有意参与本项目,请在 2022 年 11 月 14 日(星期一)23 点 59 分前,将申请表及下列文件以 PDF 格式发送至官方邮箱 shanghai@prohelvetia.cn:
- 您的联系方式
- 自我简介及迄今为止的作品集(包含教育背景、国籍及/或居民身份)
- 您正在从事的项目的概念介绍或游戏设计文档(附上视觉素材)。
- 请填写表格:
https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=1TkWWqHraUOdcM-EeY6Eba03UimqFtBFnt_o2_jRAvVUNFRITzc4Nk42VUNSSUhJNjBZR01YVTRFMy4u&wdLOR=cC9549322-982F-1A47-BAD9-AE43C0262397
注意:本项目名额有限。我们将选取最符合申请资格且更有潜力从指导中得到提升的申请者。
期待您的投递!若有任何疑问或反馈,请联系我们:shanghai@prohelvetia.cn.
She Got Game 导师阵容
- Stephanie Darrah,Playtonic Ltd业务拓展经理
- Dajana Dimovska,NapNok Games联席首席执行官、业务拓展经理,Indium Play首席执行官
- Yasemin Günay,Koboldgames联合创始人
- Violetta Leoni,101%执行出品人
- Dasha Nasonova,游戏设计师、建筑师,Adagia创始人
- Martina Santoro,OKAM studio创始人;Latam Video Games Federation创始人
- Natasha Skult,MiTale创始人、首席执行官;IGDA主席
- Chriss Vasquez Reyes,Gamaga出品人;Racoon Party Games合伙人、首席运营官;Iguanabee公关
- 杨静,游戏艺术策展人、研究者
“在电子游戏行业内想取得成功不仅要靠天分,还要靠持续不断的人脉拓展。
She Got Game项目竭力为电子游戏行业的女性创造机会,增强她们的影响力和话语权。
电子游戏行业有必要改变结构,带来更平等的机会,这也是个人赋能的问题。
这个行业未来发展的关键就在于发挥女性参与者的巨大潜力。”
——瑞士文化基金会会长 菲利普·比朔夫(Philippe Bischof)
“中国游戏行业发展势头良好,女性用户数量日益增长,然而游戏开发群体却存在显著的性别失衡现象。我们希望通过这个项目,为中国女性游戏开发人员建立与全球同行相连、扶持的网络,并促进电子游戏行业的多样性。”
——瑞士文化基金会上海办公室首席代表 鲁昱熙
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