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全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

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发表于 2007-7-29 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了3DMax和Maya的教程后,我原来的三维建模软件构思完全改变了.以前我是通过建立多边形,再由多边形组成多边体,再由多边体组合成模型,方法太麻烦,功能也太局限.现在我模仿3DMax,直接对三角形和顶点进行操作,不用分成多边体.操作非常灵活,功能也多样化了!

对于三角形,可以有切分,合并,凸起,凹进,反转,删除,移动,旋转,缩放等等功能。我还加入了丰富的选取功能,可以点选,框选一个或多个三角形或顶点,可以自动排除重复的对象。同时它还支持X文件,可以直接载入X文件进行编辑!现在的Easy3D,是全新的!

这里展示一个小例子,制作一个简单的手掌模型:

sf_2007729194034.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:41:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

1、首先,建立一个长方体,处于下方的长方体高度较小些,准备在这里伸出大姆指
sf_2007729194110.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:42:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

选定要伸出大姆指的小正方形,扩展并调整得出大姆指粗略的形状
sf_2007729194151.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:43:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

3、粗略的形成大姆指后,选择长方体的最上面的长方形面,分割成四个小正方形。然后用同样的方法,扩展出其它手指,首先是小姆指
sf_2007729194310.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:44:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

伸出小姆指
sf_2007729194358.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

4、如此操作,伸出四个手指,中指最长,食指粗壮些:
sf_2007729194446.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

5、然后进入点操作模式,分别对四指和姆指的点集进行一些调整。最后就得出一个手掌了!
sf_2007729194554.jpg

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发表于 2007-7-29 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

哈哈,小小C,你还在做这破玩意啊,我都做出了大规模室外LOD渲染了!你花这么多时间弄这个有什么用呢?能画出人物角色吗?能画出怪物吗?哈哈

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 楼主| 发表于 2007-7-29 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

通过制作这个编辑器,我学习并巩固了很多图形学的知识!我也并不是全部时间都在做这个,LOD,BSP,radosity,portal,BHV我也在学,总之我是慢慢来,不像你那样急功近利。你说做不出人物角色?做不出怪物?好,我现在马上做给你看!

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 楼主| 发表于 2007-7-29 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: 全新的Easy3D-Maker&制作手掌模型小例子

呵呵,先画一个头的轮廓:
sf_2007729202210.png
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