游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2737|回复: 9

请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

[复制链接]

2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2007-7-30 09:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的意思是将一个地面的图像,贴到一个400*400个单位的矩形上,并放在屏幕的下面。显示和地面类似。

2

主题

429

帖子

435

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
435
发表于 2007-7-30 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

直接设置纹理坐标就可以了。和大小无关。

2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2007-7-30 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

谢谢,我做了个天空盒,可总是有一个面显示不出来。

2

主题

429

帖子

435

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
435
发表于 2007-8-8 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

贴在那面了? 注意逆时针绕向

2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2007-8-9 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

贴在就是照相机对着的那面了,就是视点的前面。但是显示不出来。


2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2007-8-9 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

是这样逆时针定义吗?

          glBegin(GL_QUADS);
                glTexCoord2f(1.0f,0.0f); glVertex3f(-width,0.0f,-length);
                glTexCoord2f(1.0f,1.0f); glVertex3f(-width,height,-length);
                glTexCoord2f(0.0f,1.0f); glVertex3f(width,height,-length);
                glTexCoord2f(0.0f,0.0f); glVertex3f(width,0.0f,-length);
        glEnd();

2

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2007-8-9 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

你先glDisable( GL_CULL_FACE );
看显示得出来不,如果出来了就是定点顺序不对

2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2007-8-9 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

显示不出来。是在glBegin前面使用这个语句吧。

2

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2007-8-9 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

是在glBegin前面

难道是被远截面裁掉了?

2

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
 楼主| 发表于 2007-8-9 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教如何设置一个400*400的地面啊。用纹理坐标的方式。

远截面截掉这可能性不大。我设置远截面为3000。那个length才400
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 13:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表