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楼主: 沧海冷心

象这种太空粒子背景效果如何做

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发表于 2007-7-30 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

那个,一般是贴图吧,背景搞张做好的贴图就可以了。

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发表于 2007-7-30 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

这帖图还是动态的呢。

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发表于 2007-7-30 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

这个应该不是很难吧,多层重叠下,那个绿光还是用贴图凑起来,就像制作烟雾的原理一样。

不断改变坐标就达到动态效果。

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发表于 2007-7-30 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

贴图是必然的,动态效果想简单些可以用另外的贴图实现,就象动画,当然也可以用程序实现,反正是想省资源就得费代码,反过来也一样。但不管怎地,射击游戏在美工上确实应该下不小的功夫。

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发表于 2007-7-30 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

省资源还是次要,这点东西费不了多少图片,关键是要快。

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发表于 2007-8-1 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

fahui ni de xiangxiangli, tupian, lizi shenme de dou keyi.

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发表于 2007-8-14 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:象这种太空粒子背景效果如何做

应该就是动画,不然渲染太耗资源了,没必要
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