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育碧出席GDC2023 分享游戏研发最新趋势及创新

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发表于 2023-3-17 14:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2023年3月16日 - 育碧宣布将参加3月20-24日于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),并带来15场演讲分享。来自多个领域的育碧专家们将借助GDC这个平台,与参会者分享公司在创新和社会责任方面取得的最新进展。

来自育碧的资深专业人士将展示一些最新发售游戏的幕后研发技术,包括:

  • 育碧新加坡工作室开发水和船的先进技术
  • 育碧多伦多工作室在《看门狗:军团》和《孤岛惊魂6》开发过程中用于打造强大叙事和角色的实用工具和策略
  • 育碧蒙特利尔工作室的高级AI战友开发技术, AI必须要做到在多人环境下与玩家有效合作
  • 《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》开发的创新分层战斗系统

育碧科技研发部门Ubisoft La Forge也将展示最新研究成果——两个着眼于游戏未来开发环境的科研原型。

  • VoRACE(语音自动降噪修复引擎):利用深度学习,将枯燥的对白录音处理过程自动化的一套工具
  • Ghostwriter:通过支持叙事策划的创意写作来强化文本创作工作流的一个自然语言生成工具

除了技术创新,育碧还将展示游戏正在环境可持续发展和多元包容方面发挥更大的作用。

  • 全天的气候危机研讨会将以新面貌回归,指导团队如何将关于气候变化和保护的信息融入游戏;
  • 育碧将公布《气候友好游戏开发实用手册》,总结20多个团队的环保内容创作经验;
  • 育碧将首次分享关于神经多样性的话题,探索通过在开发中利用神经多样性来设计无障碍的游戏为更多玩家打造更合适的游玩体验,帮助听众加深对无障碍游戏策划的理解。

欲知更多关于育碧参与GDC2023的信息,请见下文中的演讲日程表,点击演讲标题可进入演讲简介页面;或访问GDC官方网站https://schedule.gdconf.com/。

欢迎访问育碧官网了解公司最新动态https://www.ubisoft.com/。

演讲日程表

3月20日

9:30am - 10:30am

演讲分享:UX Summit: accessibility by design: finding our way on the path less traveled

演讲人:Aderyn Thompson

10:30am - 6:30pm

研讨会:Climate Crisis Workshop: use your game developer superpowers to fight the climate crisis

发言人:Grant Shonkwiler (Shonkventures), Trevin York (Dire Lark), Chance Glasco  (Good Dog Studios), Arnaud Fayolle  (育碧Positive Play), Paula Angela Escuadra  (Xbox Game Studios Cloud Publishing)

3月21日

9:30am - 10:30am

演讲分享:Game Narrative Summit: AAA-typical: character and story arcs in open gameplay structures

演讲人:Brendan Hennessy & Heli Kennedy

10:50am - 11:50am

演讲分享:Machine Learning Summit: natural language generation for games writing

演讲人:Ben Swanson

2:40pm - 3:40pm

演讲分享:Technical Artist Summit: building a DCC and project agnostic animation pipeline

演讲人:Frieder Erdmann

3月22日

9:00am - 10:00am

演讲分享:How XBOX, 343i, Epic and Ubisoft are reducing energy & emissions while maintaining gameplay fidelity (presented by Microsoft)

演讲人:Trista Patterson (Microsoft), Tad Swift (Microsoft), Paula Escuadra  (Microsoft), Alex Le Boulicaut  (343 Industries), Ben Woodhouse  (Epic Games), Iris Gardet  (Ubisoft)

2:00pm - 3:00pm

演讲分享:Engine optimization powered by big data

演讲人:Vladimir Katchadourian & Vincent Leclercq

2:00pm - 3:00pm

演讲分享:Making waves for 'Skull and Bones': advancements in water tech

演讲人:Kris Kirkpatrick

3:30pm - 4:30pm

演讲分享:Multi-agent reinforcement learning with 'Roller Champions'

演讲人:Eva Raggini

5:00pm - 6:00pm

演讲分享:Unlocking the power of neurodiversity in game development

演讲人:Pierre Escaich & Aris Bricker

3月23日

2:00pm - 2:30pm

演讲分享:VoRace: tools for automating dialogue processing

演讲人:Jean-Philippe Letendre

2:00pm - 2:30pm

演讲分享:An Uncharted Sea: developing the art direction for 'Skull and Bones'

演讲人:Andie Sulistio

3:00pm - 3:30pm

演讲分享:All-hands on deck: building the ships of 'Skull and Bones'

演讲人:Jewell Koh

3月24日

11:30am - 12:00pm

演讲分享:Breaking Down Barriers: how great mentors become even greater leaders

演讲人:Andy Schmoll

11:30am - 12:00pm

演讲分享:Climate games: the Developer's Field Guide

演讲人:Arnaud Fayolle

1:30pm - 2:30pm

演讲分享:Layered Battles: generating multiple qualitative tactical battles for 'Mario + Rabbids: Sparks of Hope'

演讲人:Frédéric Giraud

媒体联系人

王婧娴   jing-xian.wang@ubisoft.com

育碧中国

育碧(Ubisoft)致力于通过创建世界,为玩家带来新颖深刻的娱乐体验。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品,拥有《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《飙酷车神》、《彩虹六号》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2021-2022财年内实现了21.29亿欧元的净销售收入。

自1996 年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都拥有两处工作室,1000多名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音效、测试及数据管理方面的专业人才。

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