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[讨论] 大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

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发表于 2007-7-30 23:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了吸引眼球,老子就当一回RY吧哈哈……各位大侠请自行想象某漂亮MM对你说:“恩……人家想要嘛~”……不是要红薯啦……

那么,该MM对你说:“人家想进入游戏策划行业,怎么办丫~人家以前没做过嘛~”;她是个应届毕业生,看游戏策划的职位要求上列的条件都还满符合的,只有一条“1年以上相关工作经验”却是让她眉毛微皱……

为了帮助这位(假想中的)MM,我写了个策划案。也许在各位大侠看来是一塌糊涂,不过我就当练写作了……名字叫“用触发事件方式实现ARPG怪物AI”。规范不规范就说不上了,主要想让各位大侠看看,她有没有那么点潜力?[em3]

sf_200773023340.doc

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发表于 2007-7-31 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

AI参数表?
请问你那个断续接近多少时间检测一次捏?我是外行看不懂,麻烦楼主解释一下.

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发表于 2007-7-31 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

会点程序地策划真可怕,没看懂哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-7-31 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

叫她拍写真集。

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发表于 2007-7-31 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

楼主性别分裂。。。

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发表于 2007-7-31 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

我这里ai要自己写脚本了

不过,你写的东西重点在哪里?我看了半天就看懂了你认真写了一个骷髅的ai而且还不完全,不具备通用性

按你的写法,恐怕每个怪物都要从新编辑脚本了。。。。。。那我哭死!

再想想,先把所有怪物,可能的ai都列出来吧!

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 楼主| 发表于 2007-7-31 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

看不懂,那就重写……谢谢你们的关注哈。

楼上的,我的想法是每个怪物都可以分别设置参数,不想搞那么复杂就复制粘贴参数就行了。而AI类型只有有限的几种. 骷髅AI我从暗黑2里抄的……

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发表于 2007-7-31 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

我平常的做法:

1列出行为特征的大全(恢复,吃药,逃跑,战斗等等)
2规范性格(胆小,勇力,安全等等)
3将各种性格下的行为排优先级(先逃跑?先按兵不动?然后魔法?)
4设计确立触发行为的判断依据(比如HP\MP\SP数据关联)
5根据依据去排列优先级限制下的行为OVER了......

当然,这个是最简单的AI设计啦~~~呵呵......

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 楼主| 发表于 2007-7-31 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

WOW中的大部分怪物貌似都可以用一个“通用AI”啊。

简单地说就是:
从仇恨列表中获取目标 - 接近目标 - 在此期间一直试图使用各种技能和近战攻击

关键1是目标的选择,不关AI本身的事,这就简单多了;(当然你也可以说仇恨是AI的一部分)
关键2是“试图使用”技能,而技能甚至可以包括“在一定血量以下时逃跑”或者“附近有盟友死亡时激怒”这样的,可以做到的事太多了。“治疗附近已受一定HP损失的单位”;“冷却时间一到就用技能”;“不管站哪里都试图背刺”;“随机使用AOE”;等等,都可以通过限制技能的激活条件来实现。

也就是说,那个跟你死磕的海盗其实一直想逃跑,但是他的逃跑技能只能在HP小于20%才能用,而且只持续10秒,呵呵。

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发表于 2007-7-31 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:大家好,小妹想入行,谁来帮下忙

米看啊懂的说。
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