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GTA<侠盗飞车> 、<极品飞车> 都是用什

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发表于 2007-7-31 10:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
GTA<侠盗飞车> 、<极品飞车> 都是用什么引擎啊?BW能开发类似这样的游戏吗 [em2] [em3]

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发表于 2007-7-31 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:GTA<侠盗飞车> 、<极品飞车> 都是用什么引擎啊

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发表于 2007-7-31 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:GTA<侠盗飞车> 、<极品飞车> 都是用什么引擎啊

侠盗使用的是EA自己写的引擎,极品III之前使用的是RenderWare.
BW理论上可以做这样的游戏,但是GTA的物理部分做的很好,BigWorld不提供这方面的功能.

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发表于 2008-1-26 04:37:00 | 显示全部楼层

Re:GTA&lt;侠盗飞车&gt; 、&lt;极品飞车&gt; 都是

感觉至少要支持两样:Cg Shader和物理。当今比较好的物理就是PhysX了。

目前支持这两样的,价格还算普通开发者能“买得起”的,并且比较“简单”的引擎就是NeoAxisEngine了。渲染基于Ogre3D框架,采用C#作为开发语言的。目前我只能这么说。

采用C#,可能性能会有些损失,不过也要看开发者技巧。

天下引擎,各有所长!

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发表于 2008-2-18 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:GTA<侠盗飞车> 、<极品飞车> 都是用什么引擎啊

BW不太容易做出来这种游戏吧
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