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虽然 2022 年 Android 和 iOS 的广告展示次数和 eCPM 有所下降,但两个平台上的应用内购买数量都在增长。
Tenjin 发布了一份新报告,重点关注广告变现和移动推广的趋势和排名。
超休闲游戏曾经是游戏行业的明星,但如今,随着市场竞争的加剧和用户需求的变化,超休闲游戏的盈利能力已经不如以前那样强劲。过去两年,许多开发者正将注意力转向混合模式,超休闲游戏行业的格局正在发生变化。
该报告的目标是通过提供涵盖混合变现的国家和推广渠道排名,帮助开发者和广告主顺利过渡到混合模式:
以下是该报告中一些报告的简要介绍:
- iOS 和 Android 平台上 2022 年的广告展示、eCPM 和 IAP 趋势,帮助您了解广告变现的趋势和方向。
- 基于安装量、留存率、广告 LTV 和 IAP LTV 的广告网络排名,帮助您- 选择合适的推广渠道。
- 基于安装量、广告收入和 IAP 收入的国家排名,帮助您了解市场的规模和潜力。
- 基于广告收入和平均 eCPM 的广告变现渠道排名,帮助您选择最适合的变现渠道。
Tenjin 营销总监 Roman Garbar 在评论调查结果时说:
如果您要求行业专家定义混合休闲,您可能会得到一系列不同的答案。 对新的“最热门类型”或商业模式没有明确的共识。 然而,显而易见的是,一场混合风暴即将来临。 休闲开发者正在将超休闲组件和奖励视频集成到他们的游戏中,而超休闲开发者正在增加更多应用内购买并提高留存率。 但随着 2023 年推广和变现变得越来越困难,开发者需要在他们的方法中具有战略性。 我们希望这些行业排名和趋势将有助于引导开发人员完成这种混合转变。
关于 Tenjin
Tenjin 为移动游戏和应用程序开发人员提供免费开始、按需付费的广告监测服务。 我们通过营销洞察帮助中小型公司超越自身实力,使他们能够与大型发行团队竞争。 Tenjin 对 Ruby Games、Voodoo、Kooapps 和 Say Games 等工作室的发展起到了不可或缺的作用,目前受到超过25,000 个应用程序和 300 个平台合作伙伴的信任。 Tenjin 成立于 2014 年,总部位于旧金山和柏林,核心产品包括广告衡量、内置广告推广和变现指标、成本聚合、SKAdNetwork 报告和数据仓库。
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