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1.现在普遍的游戏公司用这个框架来开发游戏吗?
2.为什么把DXSDK root\Sample\C++\Direct3D\里的例子放在DXSDK root\Sample\下可以正常运行,但放在DXSDK root\下(或别的地方)就会运行出错??
编译通过了但是运行到CreateDevice的时候就会有这样的错误:
The D3D device has a non-zero reference count, meaning some objects were not released.
然后是这样的错误:
Could not find required media. Ensure that the DirectX SDK is correctly installed.
查了很多地方,说的是:
dxsdk的例子不能单独发给别人.安装程序将sdk的media路径写入注册表.例子运行时要查询这个路径.
但是........最郁闷的是如何改变设置,使其能够正常运行啊,这个问题整郁闷了,哪位大哥大姐给我解答下啊!! |
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