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楼主: lzp

ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

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发表于 2008-3-20 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

送佛送到西,我不打算你喂我,起码告诉我个网址吧,我很感激你。

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发表于 2008-3-23 11:48:00 | 显示全部楼层

Re: ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

楼主不厚道..我帮你发下官网地址.

http://www.oddbeat.de/wiki/etm

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发表于 2008-3-23 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

It is very amazing,,and very easy to use,,but only can for study!!!

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发表于 2008-7-7 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

eway365: Re:ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

早看过了...不支持Geforce2..放弃.

重新搞一下shader就可以了撒

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发表于 2008-7-24 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑

123776: Re: ETMv2.1 一个简单而有强大的地形编辑



下?後 心得是 ??慰墒?K不??大
1. 地?D不能拼接
2. ?]有地上物的管理
拿??W??可以
拿???用 差的很?


应用以后证明,ETM还不错,扩展性很好,我已经在ETM的基础上很好的实现了多地形无缝拼接,至于地上物管理,无非只是一堆逻辑工作,而且从结构设计上来看,地形跟地上物品,已经分属于两个子系统,ETM也没有必要提供地上物管理的功能
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