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2023 年 8 月 29 日,北京 - data.ai,一家领先的移动数据分析商,今日与IDC共同发布《2023 年聚焦游戏领域报告》。采用 data.ai 的Game IQ分类法,报告称:尽管直接游戏消费支出呈现总体减少的趋势,移动依旧是游戏领域最大市场。
报告表示,尽管移动游戏支出预计将减少(同比 -2%),2023年全球各大平台收入预计将超过1080亿美元 —比 PC/Mac 市场多 1.7 倍,巩固移动端作为游戏产业重要驱动力的地位。
相比 2022 年,2023 年全球家庭游戏机和 PC/Mac 游戏支出分别增长 3% (至 430 亿美元)和 4% (至 400 亿美元)。掌上游戏机支出表现正常,今年减少 20%,未超过 30 亿美元。
报告还揭示,随着移动游戏不断普及,发行商面临新机会:
- 在移动、PC 和 Mac 游戏领域,亚太地区领先全球消费支出增长:2023 年第 1 季度,韩国在亚太地区一马当先,而巴西、土耳其和墨西哥是西欧、北美和亚太区外增长最快的市场。在美国带领下,北美和西欧占据 2023 年第 1 季度一半移动游戏支出。
- 云游戏 (Cloud-Streamed-Game) 正在杀入移动市场:2023 年,跨越各个平台, CSG 服务全球消费支出预计达 38 亿美元,同比上涨逾 50%。
- 2023 年上半年热门移动游戏在 Mobile Performance Scores(MPS)上排名前 10%:Monopoly GO (MPS: 99)、Honkai: Star Rail(崩坏:星穹铁道)(93)、Royal Match (95), 和FIFA Soccer (96)均在 2023 年上半年大获成功,表明那些充分利用爆款 IP 优势,把握市场增长趋势,以及组织好游戏内活动的发行商都能实现逆势飞扬。
- 移动领域类别优势各异:收入前十的移动游戏来自 8 个不同子类别,表明移动游戏作为一个主要游戏平台越来越受欢迎,并能吸引新用户。突破类别包括驾驶(模拟),团队战斗(角色扮演游戏)和派对吃鸡(派对)。
- 付费用户获取:2023 年第一季度,消除(45%)、博彩(44%)和桌面游戏(38%)占据美国付费下载渠道最大份额,加剧用户获取竞争。
“移动继续在游戏市场发力。现在,各个市场有待增长壮大,是瞄准细分市场消费者的好时机。'新玩家'群体是其中最具多样性和包容性的群体。特别是对于那些受到经济衰退影响的市场,在这个瞬息万变的时代手握正确的数据至关重要,以简化获取并优化变现机会,” Lexi Sydow,data.ai Insights 负责人表示。
“尽管视频广告主导移动游戏市场,我们的研究显示,激励视频广告比传统视频广告更受玩家欢迎。过去两年,玩家对游戏内移动广告好感度下降,且 Apple 推出的 ATT 框架并未显示出明显影响。因此,游戏工作室比以往任何时候都需要紧抓最新流行广告形式,更好瞄准用户特征群体,优化宣传效果。”- Lewis Ward,游戏、电竞和 VR/AR 研究总监,IDC。
点击此处阅读《2023 年聚焦游戏领域报告》全文或访问 IDC.com 查询报告编号:US51172023。
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