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楼主: Cocohoo

真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

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发表于 2004-7-6 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

主修物理系,辅修生物,计算机。
一定不会有错的。

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发表于 2004-7-6 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

楼主到底想从事游戏业的那个方面?这里是个技术论坛,大家当然认为搂主希望搞程序。

所谓有人说,游戏没有就专业培养的;我想说,游戏程序员是需要培养的,但其他如策划是不需要培养的。某个日本游戏制作人曾讲过:“好的游戏设计师是不需要专业培训的。”

大学本科不会使你存在任何诸如“我可以制作应有软件了”的想法。你只会学到很基础的东西,如基本的vc,汇编等。(而且,恐怕还是象211工程的那种大学)不过,正是有了这些基础,如果你肯学的话,几乎什么都可以学。(比如本人,学ddraw只需要一周不到,基本可以玩转。d3d的基本知识一周搞定也完全没有问题)

这些都是本人的亲身体会,望楼主能够有更加明确的目标,否则就真的会浪费大学四年的时间。

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发表于 2004-7-6 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

我碰到的难题一般在数学上多。我建议读数学,或物理(因为学物理也要学很多的数学)。

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发表于 2004-7-6 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

fromhell和wzlinzd的观点正确至极~~~

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发表于 2004-7-6 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

楼上的几个GG说得非常正确,能够在计算机系里学习的确是好事~不过我想这跟成不成材并没有必然的联系,其实大学里的教育都属于基础教育,大部分有用的东西都是自学来的,再说上课时以老师那种超人的速度来讲课谁跟得上丫~~~(^^
再有就是从大学里学到的东西根本就满足不了企业级的应用~~~~~课后还要买大量的书来补充!
我上大学的时候并不指望能从课本上学到多少东西,反而觉得学习的氛围更重要些~
应聘的时候还得看用人单位的脸色\\\
感觉现在的本科生真的一点都不值钱了……
//我是经济管理系的…………

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发表于 2004-7-7 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

其实要说起来,什么是才什么不是,还很难说。

大家想一想,就算把DIABLO或者MGS的主程序师请到暂咱们中国来,又有谁用的了?供着不仅费劲,产品作出来的品质相比现在还肯定不会有什么质的提升?如此,不如要个廉价的连DX和OPENGL都不会的专科生。(嗯……下面有张贴就是说要这样的人)

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发表于 2004-7-7 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

关键是靠你自己,多点向前辈请教,就不介你修什么系啦。

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发表于 2004-7-7 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

真的告诫:
    最好是主修物理系,辅修计算机,生物,最最重要的是自学。

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发表于 2004-7-8 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

告诉你我们公司的一个现状:

总经理(程序)   数学专业毕业
技术总监(程序) 物理专业毕业
同事(美术)     有一半原本不是学美术的

我是计算机系毕业的,不过很惭愧,水平并不比他们强,虽然年龄相差不是很大。

还有我大学的同学做程序的很少,一大部分都转换职业了,也有一部分做了老师

做程序其实是件很累的事情,做游戏开发尤其累人,当然如果是自己喜欢做的就会不觉得了,象我每天晚上凌晨2,3点睡觉太平常了,不过我仍然会乐此思铍

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发表于 2004-7-8 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:真正的游戏程序员从大学什么院系毕业?

首先~~ 你好!另说个网站WWW.szetop.com 不过不适合你这种高才生,有缘的话。5年后的中国游戏界见 ~~~~~记住我 叫 谢涛
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