League of Legends: Wild Rift(英雄联盟:狂野大裂谷)用户支出迈入重大里程碑,跻身10 亿美元俱乐部。
据 data.ai Intelligence 显示,自 2020 年首发以来,Riot Games 旗下游戏 League of Legends: Wild Rift(英雄联盟:狂野大裂谷,后文简称为 LoL),仅用了短短的三年时间,就在 iOS App Store 和 Google Play 平台上取得了全球用户支出突破 10 亿美元的耀眼成绩——此前达成此成就的共 101 款游戏和 26 款应用。
Wild Rift 崛起:加入十亿美元豪门
凭借此亮眼表现,League of Legnds: Wild Rift(英雄联盟:狂野大裂谷)巩固了其在 MOBA 游戏类别中收入排名第四的地位,并领先 Onmyoji Arena(决战!平安京) 和 West Arena 2(西部决斗 2)等竞争对手。
data.ai 基于 Game IQ 研究结果显示:下载量方面,今年截至目前,League of Legends: Wild Rift 在MOBA类别中全球下载量排名第四,击败竞争对手,比如 MARVEL Super War(漫威超级战争) 和 Pokémon UNITE(宝可梦大集结)。