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[讨论] [综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

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发表于 2007-8-4 11:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,新人第一贴,请多多指教。

在国内,虽然网游已成为发展趋势,吸引了越来越多的人加入其中。但是这并不能使我们遗忘曾经辉煌的单机游戏。现在还是会有一些让玩家们津津乐道的单机游戏出现,比如说以前的GTA-SAN,伊苏-起源,还有前些时候的生化危机4和光环2以及分裂细胞4,英雄传说-空之轨迹3。对了,加上刚出的仙剑4。这些单机游戏无不引起了人们的极大热情,在一些论坛里的讨论也是热闹至极。可见单机游戏还是有一定的影响力,人们还是需要单机游戏,哪怕是来调节网游。

本人是一个PC兼家用机(PS2)游戏爱好者。喜爱的游戏有:生化危机系列,伊苏系列,英雄传说系列,古墓丽影系列,分裂细胞系列,波斯王子系列,仙剑系列,并对以上游戏有着深刻的认识和理解。

所以我准备策划一款类似以上类型,或是综合以上类型的游戏,主要是ACT和RPG类型。
再借鉴一些家用机游戏的思想和创意(比如说:战神,塞尔达传说-黄昏公主),主要是游戏性和对游戏细节上的处理。

虽然国内现在做单机比较困难,前景也不是太好,目前好象只剩下大宇的“双剑”。但是不能让曾经影响一代人的单机游戏就这样没落下去,应该复兴,重振单机游戏的辉煌。

请各位高手们给点建议和指点,谢谢。

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发表于 2007-8-4 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

然而残酷一点说句,好游戏不是有了想法就能用念力做出来的

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发表于 2007-8-4 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

至少从目前来看,没有好的赢利模式让投资商有信心。。

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 楼主| 发表于 2007-8-4 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

的确,在这个利益至上的环境下,很困难。但是,如果没有人敢于接下这个(单机),失去的将是一个市场。同时,玩家将会失去一种娱乐方式。

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发表于 2007-8-4 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

单机游戏的利润不高啊。。。。加上盗版横行。。。。

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发表于 2007-8-5 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

"并对以上游戏有着深刻的认识和理解".说说你的认识和理解

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 楼主| 发表于 2007-8-5 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

hwhwhw: Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

"并对以上游戏有着深刻的认识和理解".说说你的认识和理解

那我就简单说两句吧
就拿最近的《古墓丽影周年纪念》来说吧。由于一定的环境制约,我是从4代才开始接触此系列的。古墓让我认识到,动作游戏除了打打杀杀之外还有另一种诠释“动作”的方式——“跳,攀,翻,荡”。玩家要有敏锐的洞察力和反映能力,因为只有这样才能充分享受到制作者独具匠心的关卡设计。在游戏过程中对玩家的操作也是一种考验,丝毫的偏差(按错)就会失足于深渊,虽然起初可能会产生一些挫折,但是一旦入门,过关所得到的成就感和喜悦是难以用语言形容的!那种高空作业和复合连环式关卡带给人们更多的是惊心动魄,荡气回肠!
《古墓丽影周年纪念》是1代的重制版,虽然我没有玩过原始的1代,但是感觉到此游戏是需要用心来体会的,体会到游戏的精髓——离开喧嚣的城市和凌乱的战场,释放自我,拥抱自然。游戏和7代(传奇)用的是一个引擎,操作也比较相似。除了正常的冒险外还有寻找宝藏,就连恢复品都很隐蔽,算是收集要素吧,有些隐藏需要一定的技巧甚至逆向思维。有级高的挑战性。关卡并不是很难,然而却十分出色,提示适中,基本上不会有卡关的情况,显然是为了照顾刚接触的新人。但这丝毫没有减少游戏的精彩程度,游戏确实给人一种回归大自然的感觉,心旷神怡,让人陶醉于冒险之中。这也许正是设计者的初衷吧。
如果说RPG游戏深邃的系统是锻炼人的智商的话,那样古墓那巧夺天工的关卡设计就是对情商的锻炼。。。

(言语组织的不是太好,见笑了)

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发表于 2007-8-5 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

游戏内容你想策划什么就什么,可行性只是硬件问题.
但营运就,如果一定非得在中国卖游戏.只能考虑到台湾和香港了.
现在中国单机营运赢利的可能性,不是在游戏策划上.是营运策划上.

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发表于 2007-8-6 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

PC上暂时没前景.虽然防沉迷的推出,但不会削弱网络游戏领域的发展。

那么单机可以在其他拥有大量终端铺设的平台复活和赢利,比如手机,掌机,其它新式移动设备等;

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发表于 2007-8-6 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:[综合] 新人报道,策划传统单机游戏的可行性。

LS还是用“构思”这个词比较稳妥。
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