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求教:小游戏中实现计时功能

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发表于 2007-8-4 21:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近正在做一个小游戏,想在游戏中加入时钟,实现从游戏中间开始计时,例如  一个任务要出去完成一个任务  ,有时间限制,要在规定时间完成一个任务。不是从系统获取时间那种,做好能做出时钟的效果。求教高手!该怎么样实现? 或者有什么好的例子,麻烦说一声在哪能找到,谢谢了。
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发表于 2007-8-5 09:35:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:小游戏中实现计时功能

……

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发表于 2007-8-5 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:求教:小游戏中实现计时功能

写一个计时器,譬如Timer

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发表于 2007-8-5 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:求教:小游戏中实现计时功能

恩,你自己写个计时器.我是用SetTimer函数.
SetTimer函数实际上有误差的.不过在小游戏上应该是没问题的拉.

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发表于 2007-8-5 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教:小游戏中实现计时功能

我写 的 《DK的特训》 有范例~~
去看看 吧~
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使用 多媒体 时钟

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 楼主| 发表于 2007-8-5 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:求教:小游戏中实现计时功能

谢谢了,你们说的timer函数,是不是在Ontimer函数中写代码,这好像是从系统时间获取的 还是系统的,
我想实现的这个计数器好像比较简单,感觉上是   只是没什么思路 !!
  

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发表于 2007-8-6 08:57:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:小游戏中实现计时功能


    你的游戏小到什么程度?如果没有用PeekMessage这种循环结构,哪就用timer了,如果是用PeekMessage这种结构,哪么循环本身就是一个计时器了。

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 楼主| 发表于 2007-8-6 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:求教:小游戏中实现计时功能

谢谢大家了,我的定时器很小,只是实现短时间内的计时。我试试用timer吧,再向大家求教
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