游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1240|回复: 0

如何从零制造一条飞船到使用——从《纪元1800》看飞船的产业链

[复制链接]

4万

主题

4万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
83185
发表于 2023-11-13 13:30:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言

遮天蔽日的钢铁巨兽,从天空中划过,也给地面投下了深沉的阴影。倘若阴影来自己国,或许人们会为它能够载人与运送物资而欢呼雀跃;可这阴影若是来自他国,人们就只能在阴影中瑟瑟发抖,祈祷炸弹不要落到自己的头上了。

1.webp.jpg

这是《纪元1800》中飞船翱翔天际的画面,并且对于19世纪的欧洲民众来说,这也仅仅属于日常。但对于活在21世纪,早已习惯了飞机作为航空工具的我们而言,已经是只能在银幕和教科书上才能得以相见的画面了。

不过想要了解飞艇的历史,并非难事。《纪元1800》第四年季票内容中的“帝国领空”,便可让大家回到19世纪工业时代,去体验飞船作为主要航空工具的生活,并且从一个生产经营者的角度,亲自体验从零制造一条飞船的全过程。今天我们就从“帝国领空”的游戏内容出发,在《纪元1800》里探索飞艇的制造和使用。

如何从零制造一条飞船——飞船产业链的上游和加工

1.获得制造飞船的原材料——铝和氦气

在“帝国领空”内容中,已经是一名资深岛主的你,得知了名为“帕洛玛·瓦伦特”的探险家使用飞船进行环球旅行的消息。而这位探险家也会亲自指导你,从零开始建造一条飞船。开始建造前,她会要求你寻找两种新兴的资源:“铝”和“氦气”。为什么建造飞船需要这两种资源?这便要从现实中,关于飞船发展史的“马格德堡半球实验”开始讲起。

2.JPG

3.JPG

“马格德堡半球实验”是1654年,马格德堡市长奥托·冯·格里克,为了证明托里拆利的“大气压强”是否存在而设计的实验。他设计了两个黄铜半球,将半球内都灌满了水,并把两个半球合在一起后再将水抽出,以模拟球体内部真空的环境。然后他用八匹马互相拉扯,试图将球体拉开,直到增加到十六匹马,才将两个半球分开。最终,实验也成功证明了大气压强的存在。

4.JPG

时间来到1670年,意大利数学家拉纳从半球实验中提出一个想法:“从复数个密闭铜制球体中抽出空气,抽出空气的球体重量一定会低于周围空气,这样就能升空飞行,直到他们的重量与周围大气达到平衡”。

随着1783年热气球在巴黎上空飞行获得成功,拉纳的真空飞艇构想似乎已被人遗忘。直到19世纪,也就是《纪元1800》所处的时间,发明家马莱开始实现这个构想——他并非是通过抽出空气获得升力,而是往球体内充入氢气获得升力。

5.JPG

然而当时的马莱遇到了材料学上的问题:他采用黄铜来打造球体,尽管球体都是使用0.1毫米厚的黄铜板焊接而成,但这个气球重量仍然达到了惊人的400公斤;黄铜板不仅很难焊接,而且黄铜片过薄,上面的小孔会不断漏气,为了补上这些漏洞,被迫用胶水和纸将漏洞补上,这又增加了气球重量。这个金属气球升空失败后,马莱得出了一个结论:“除非得到足够轻的金属用以制造金属外壳,不然金属飞船的漏气问题无法解决”。

最终,这个材料学问题,随着铝制材料出现迎刃而解——1897年,设计师大卫在得到了普鲁士飞船营的帮助下,利用铝制材料,制造了38米的长飞船,并成功升空。大卫设计的飞船,因为使用了金属材料作为骨架,所以被称为“硬性飞船”,其中最具代表性的飞船就是“齐柏林飞船”,这也是游戏中引导员说“飞船本体需要铝”的历史由来。

6.JPG

游戏中,在完成了开发铝土的任务后,引导员会发布开发氦气的任务,并且她会引导大家,如何建造更为安全的飞船。为何会推荐氦气,而不是上面提到的氢气呢?这便要从轰动一时的20世纪大事件“兴登堡号坠毁”事件说起。

7.JPG

在第一次世界大战期间,“齐柏林飞船”在军事方面大放异彩。战后,齐柏林公司负责生产民用飞船,其中著名的“兴登堡号飞船”在1931年开始建造,1936年起航。兴登堡号除了执行某些宣传任务外,主要的商业用途是跨大西洋的载人旅行。

兴登堡号一开始采用氦气作为飞船的浮力源,氦气的特点就是不会燃烧,是能用在飞船上最安全的气体。但在20世纪,氦气非常稀有且昂贵,因为它是当时美国开发天然气时产生的副产品,而在《纪元1800》中同样也只能在新大陆地区才能开采。所以当时美国在1927年修正了氦气控制法令并禁止了氦气出口,德国工程师在意识到无法获得氦气后,选择将氢气作为兴登堡的浮力源。尽管氢气容易爆炸,但当时任何一个工业国家都能大量生产氢气,并且它比氦气更加轻,能够提供更大的浮力。

8.JPG

兴登堡号自1936年投入运行后,没有出现过任何伤亡意外。但好景不长,在来年的一次往返欧洲与北美的飞行中,兴登堡号于莱克湖降落时突然变成一团火球,此次事故令30多名人员失去了生命,也使飞船在人们心中产生了信任危机。

关于此次事故的起因,众说纷纭,但无论如何,兴登堡号坠毁事故,也让氦气成功回归飞船的主要使用气体。而美国、法国和英国在战后,也都采用了氦气作为气球或者飞艇的主要气体。

2.“硬性飞船棚厂”——硬性飞船的加工产业

9.JPG

在《纪元1800》中,引导员还会提示你,制造飞船需要先建造“硬性飞船棚厂”,而这个建筑便是硬性飞船的制造场地。对于硬性飞船而言,不同于软性飞船只有一个气囊,硬性飞船以铝为骨架,所以需要更大的作业空间来搭建和组装。

以齐柏林飞船为例,它以铝为骨架,包括纵向的龙骨,横向的环形框架,构成了硬式骨架。外面包以亚麻,涂上橡胶,内部则有16只气囊,每个气囊都有一个舱体。飞船下部会有两个铝制吊舱,各安装一台发动机。

你要用飞船干什么?——飞船产业链的下游

1.军事用途——飞船可以对敌方投弹,也可以击落敌方飞船

10.JPG

在《纪元1800》中,飞船可以用来对敌人进行投弹,或者攻击敌人的船只。其中还特别说明了“炸弹只会用来伤害港口与船只,其他目标不会受到伤害,为了遵守战争法之类的东西”。这放在飞船应用于战争的历史中,其实别有一番风味。因为这里涉及到了一战中,德军用“齐柏林飞船”对伦敦实行轰炸的事件。

第一次世界大战期间,因为德国皇室与英国皇室有着浓厚的血缘关系,双方便在战前进行了多次皇室外交;所以战时,尽管德国拥有齐柏林飞船这个可用于战略轰炸的武器,但德皇因为顾及英国皇室的安全,所以对伦敦的轰炸一直非常谨慎,一直只对军用目标进行轰炸,直到战时情况紧张时,才对伦敦进行了无差别的轰炸。

但也正是此次轰炸,让伦敦民众伤亡惨重,而对齐柏林飞船的拦截也提上了英军的日程。不过硬式飞船的独特结构,即多个气囊分布,让飞船即使遭到了机枪射击,击穿了某个气囊,也不会影响整体的飞行。所以当时的英军在机枪上进行了弹种的改良——英军在战斗机上装填了高爆子弹和填充白磷的燃烧弹;高爆弹击穿飞船的气囊,气囊中的氢气与空气充分混合后,再由燃烧弹引爆,飞船一旦被击中,就再也无法安全飞行了。而这也是《纪元1800》中,战斗飞船装载机枪击落其他飞船的历史原型。

11.JPG

2.商业用途——飞船可以投放物资和邮件,甚至用于宣传

《纪元1800》中,飞船可以用于邮政传递信件,以及运输投放物资,甚至能够投放政治宣传用途的传单。

12.JPG

这并非是游戏中虚构的用途,相反,这些用途都是能在历史上找到原型的。比如用飞行工具传递邮件,在历史上可以追溯到美国早期的航空邮件,而比较知名的例子,无疑是普法战争期间,普鲁士军队围困巴黎后,法军通过热气球携带邮件升空,与包围圈外面的友军进行联系。

而利用飞船进行投放传单, 则是从飞艇诞生以来,因为商业与政治需求而产生的做法。在那个时代,为了更好宣传,会印刷传单并带到飞艇上,一边飞行一边把传单撒下来,飞船飞行的距离越远,传单覆盖的地方就越广。

13.JPG

好了,经过了深度的学习和了解,你现在已经是一名合格的飞船制造师了。是否对建造飞船,创造强大的商业帝国早已充满信心?那就请移步至《纪元1800》,获取第四年季票“帝国领空”,然后开始你的商业帝国之旅吧!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-3 06:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表