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请问粒子系统中设置渲染装态的问题

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发表于 2007-8-5 11:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问粒子系统中在渲染粒子的时候这段设置点精灵渲染状态的代码是什么意思啊,哪位大哥能给解释一下,谢谢了

    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSPRITEENABLE, TRUE );      
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSCALEENABLE,  TRUE );
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSIZE,     FtoDW(0.1f) );      
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSIZE_MIN, FtoDW(0.00f) );
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSCALE_A,  FtoDW(0.00f) );
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSCALE_B,  FtoDW(0.00f) );
    pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_POINTSCALE_C,  FtoDW(1.00f) );

还有,给粒子进行纹理贴图的时候是如何获得粒子各顶点的纹理坐标的啊?

谢谢了
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