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[讨论] 新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

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发表于 2007-8-5 22:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于文章图片太多太大,因此需要劳烦各位移步到在下的博客中
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng
首篇文章就是了(点击图片可以放大查看)

本篇文章的原文是由细胞分裂系列的首席多人关卡设计师Pascal Luban所写的
这是《深入多人关卡游戏设计》系列的第三篇——《技术上的约束和受众范围》

这个系列的第一篇和第二篇可以在在下的博客最近贴出的后两篇文章中找到


以上如果存在不便之处,还请各位原谅

另外,在下博客的翻译文章进行了新的改版
在水印深度、页面布局上重新调整,现在是像书页一样的从左到右的方式,看看能不能更方便阅读
如有不便,请及时在博客上留言告诉我,谢谢!

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 楼主| 发表于 2007-8-5 22:53:00 | 显示全部楼层

Re: 新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

下期预告:

很高兴能在短时间内把这个系列的三篇文章都翻完,没有做了一回挖坑不填坑的事
接下来这周会翻译Gamasutra上的一篇新文——《The Chemistry Of Game Design》
http://www.gamasutra.com/view/feature/1524/the_chemistry_of_game_design.php
《游戏设计的化学反应》
很有意思的一篇文章,敬请各位期待

这篇是一篇中篇,也希望各位耐心等候

另外在翻译这篇之前可能会花一两天又翻译两篇有益的短篇出来

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发表于 2007-8-5 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

感谢楼主~~  并且期待新的译文(我先去看这篇了 哈)

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论坛元老

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发表于 2007-8-5 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

天宏兄麻烦了,文章瞒好。++
国内实质开发还暂时没发展到那么高级,只能暂且当顶级好文收藏.

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 楼主| 发表于 2007-8-6 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

老猫客气了,好文共享而已
的确国内实质开发还没到这个水平,权当参考
而且这个系列更偏单机和家用机平台的,也更偏多人竞技性的关卡游戏设计
如何把文章里的精髓用得更普遍和用到国情现状上,这都需要发挥各位读者观者的智慧了

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发表于 2007-8-6 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

谢谢楼主的无私分享,3Q

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发表于 2007-8-6 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

请问,这书有卖吗?

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发表于 2007-8-6 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:新译文发布,《深入多人关卡设计-3》全系列到此完成

支持楼主~
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