游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7944|回复: 0

2023 年移动游戏市场:热浪之后持续降温 —— 但这个高达 1070 亿美元的最大市场并不缺乏成功故事

[复制链接]

4万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
85829
发表于 2024-3-13 15:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
2023年,移动游戏继续面临挑战,全球用户支出连续第二年下滑。尽管如此,随着 2024 年的开启,移动游戏行业表现出好转的迹象,有望实现正增长。

阅读 data.ai 新发布的《2024 年移动游戏市场报告》,了解 2023 年移动游戏领域最重要的洞察。

近年来,移动游戏市场经历了一系列动荡,首先是疫情开始时快速增长,然后通胀、经济不确定性和新隐私规则发布等不利因素相继涌现。依据我们的《2024 年移动游戏市场报告》,2023 年,全球移动游戏用户支出连续第二年下降,降至 1073 亿美元,而下载量首次下降至近 880 亿次。

image001.png

尽管如此,仍有一些积极的迹象表明,强劲反弹近在咫尺。2023 年用户支出同比下降 2%,比 2021 年至 2022 年下降 5% 有所改善。许多市场显示出反弹迹象,包括美国(2023 年同比增长大致持平,此前 2022 年有所下降)、英国(+9%)和韩国(+21%)。事实上,排名前 10 市场中有一半(前 20 市场中 65%)在 2023 年实现了年同比正增长,揭示出移动游戏发行商如何通过正确瞄准市场,找到增长机会。

image003.png

尽管面临挑战,但个别游戏仍保持良好增长。2023 年,七款游戏的用户支出超过 10 亿美元,比 2022 年多出一款,Gardenscapes  首次达到此里程碑。同时,Monopoly GO  和 Honkai: Star Rail  等游戏自发布起便引爆市场。

在下载量方面,15 款游戏安装量达到 1 亿次,比 2023 年达到这一门槛的 20 款游戏有所下降。相比 2022 年,增长最快的游戏包括 Block Blast Adventure Master、Royal Match 和 Monopoly GO 。

老牌游戏引领潮流:新发行游戏数量减少,但爆款却层出不穷

新游戏打入市场比以往任何时候都难吗?新数据表明确实如此。在美国,下载量排名前 1,000 款游戏中,仅 13.3% 是 2023 年推出的新游戏,是过去五年中的新低。相比之下,2020 年排名前 1,000 款游戏中,这一比例接近 30%。2023 年美国新发行的热门游戏包括 Monopoly GO 、Gacha Life 2 以及 Honkai: Star Rail 。

image005.png

但是,并非所有新发行游戏类别下载量表现都在下滑。这一变化在很大程度上是由超休闲游戏市场愈发饱和所导致(这些游戏容易上手,但生命周期较短)。2023 年,仅 54 款新超休闲游戏入围美国下载量前 1000 名,低于 2022 年 97 款,且远低于 2020 年 210 款峰值。除超休闲游戏外,进入前 1000 名的新游戏数量从 2022 年 55 款增加到 2023 年 79 款,这是自 2020 年以来的最高总数。

image007.png

从美国用户支出排名前 1000 名的游戏来看,与 2022 年相比,2023 年新游戏数量略有增加,扭转了三年来的下行趋势。这些新游戏在美国的平均用户支出为 1,600 万美元,远高于前几年的平均水平。 Monopoly GO 美国用户支出超过 6.8 亿美元,拉高了 2023 年平均用户支出。

热门子品类虽然趋同,但在不同市场中排名不尽相同

2023 年按用户支出排名前四的热门子品类与 2022 年相同:4X 行军战斗(策略)、MMORPG、团队战斗(角色扮演游戏)和老虎机(博彩)。但是,这些游戏的主要市场各不相同。美国热门子品类包括老虎机和 4X 行军战斗,而 MMORPG 和团队战斗分别在韩国和日本领先。2023 年,仅这四个子品类就占全球移动游戏用户支出的三分之一以上。

image009.png

用户支出排名前 20 的移动游戏来自 9 各不同游戏子品类,显示出热门游戏赛道的丰富性。在最热门的四个子品类之外,依然有新游戏实现增长的潜在方向,例如,2023 年增长最快的运气战斗、融合三消、合成、放置角色扮演以及模拟运动。

image011.png

下载量排名前四的子品类也与 2022 年相同,超休闲子品类占据前三。与用户支出类似,一些新涌现的子品类似乎成为新增长的更好来源:前五大子品类的下载量均同比下降,而模拟运动、模拟赛车和 4X 行军战斗等其他子品类在 2023 年实现了正增长。如果超休闲游戏和其他广告变现为主的游戏继续疲软,那么游戏发行商有必要寻找新变现策略和子品类来填补这一空白。

下载我们的《2024 年移动游戏市场报告》以确保您掌握行业最重要和新兴趋势的最新洞察。利用移动游戏热门品牌、图片增长者和创新者信任的数据,为 2024 年及以后业务发展做好准备。

关于 data.ai

data.ai 曾树立移动领域的风向标,现在成为聚合数据新标准。作为数字化经济值得信赖的来源,我们的使命是成为首家由AI 赋能的聚合数据公司,在人工智能的驱动下,将消费者与市场数据相聚合,并产生数据洞察、促进数字化发展。我们将倾注热情服务于企业,为客户创造成功的数字化体验。欲了解更多信息,请访问 http://www.data.ai ,或者微信公众号dataaiCN。

免责声明:

data.ai 是一家移动市场评价服务提供商。data.ai 并未以任何投资咨询身份在全球任何司法管辖区注册,亦不提供任何法律、金融、投资或商业建议。本信息或任何 data.ai 产品、服务、通讯或其他产品和服务所包含的任何内容,均不应视为购买或出售任何证券或投资,或作出任何投资决策的要约、建议或劝诱。任何提及过去或潜在表现的内容均不得视为并且不应视为对任何具体结果的建议或保证。您应该始终咨询自己的专业法律、财务、投资和商业顾问。此外,data.ai 在此提供信息,并不作任何陈述或保证,亦不承担任何法律或合同义务。data.ai 不会因为向您提供本信息而承担任何责任。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-23 17:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表