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总奖池300万!2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛正式启动

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发表于 2024-3-15 10:57:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月13日,以“创意英雄 荣耀江城”为主题的“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”在武汉盛大启动。

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2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛依托于腾讯产业生态优势和武汉科教文化资源,由洪山区人民政府和腾讯科技(深圳)有限公司共同主办,旨在通过游戏创意制作及作品产出,发掘优秀的游戏人才和创意作品,激发游戏行业创新创造活力,助力武汉建设文化繁荣的新时代英雄城市。

下午15点,开幕式在华中科学生态城正式举行。腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在致辞中表示,“期待通过这场大赛,能够发掘出更多具有创新性和市场潜力的游戏作品,培养出一批批优秀的游戏开发者,为武汉、为中国、乃至全球的游戏行业注入更多的活力和创意。”

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[ 腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长 夏琳 发表致辞 ]

重庆帕斯亚科技副总经理邓永进认为大赛能帮助这个行业,发掘出更多优秀的作品。“奖项可以促进行业的有效发展,加深行业的自我规范和相互学习,而行业的繁荣也可以‘反哺’奖项。”

华中科技大学硕士生导师熊硕则介绍了2024武汉重点数字文化企业暨腾讯游戏学堂公开课进高校的相关进展,他认为“本次公开课不仅将帮助武汉高校学生把握行业动态,激发创新潜能,更为武汉数字文化产业的未来发展培养和储备人才奠定了坚实基础。”

三大赛区 人才汇集

本次大赛共设立主赛区、轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区三大赛区,其中主赛区又包括行业、高校及海外三大赛道,为各有所长的游戏设计人才们提供了更多元、更契合的展示舞台,总奖池也提升到了300万,激励力度前所未有。

主赛区-行业赛道

“主赛区-行业赛道”的参赛者需要提供具备至少30%完成度的作品,且能够通过demo展示核心玩法循环。同时,主赛区-行业赛道还设置“特别奖”,评审标准为作品有明显的武汉地区元素,能够一定程度体现武汉当地文化特色。参考元素包括但不限于武汉经典建筑景观、特色饮食文化、城市人文风貌及标志性地理风景。

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奖金方面,行业赛道设金奖1名,银奖2名,铜奖3名,单项奖8名,特别奖3名,金奖奖金高达15万元(税前)。

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主赛区-高校赛道

“主赛区-高校赛道”鼓励参赛者自主选择作品方向,以求精品呈现,作品形式需要包含PPT,作品演示视频及可运行Demo。

本次大赛与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学、武汉理工大学、中国地质大学(武汉)、中南财经政法大学、华中农业大学、中南民族大学、湖北工业大学、湖北美术学院、湖北大学、武汉科技大学、武汉纺织大学、江汉大学、湖北第二师范学院、武汉设计工程学院、武汉工商学院、武汉学院等武汉本地高校达成紧密合作,为武汉高校游戏专业产学研成果转化提供优质途径。

奖金方面,高校赛道设金奖1名,银奖2名,铜奖3名,专项奖4名,优胜奖10名,金奖奖金达6万元(税前)。

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主赛区-海外赛道

“主赛区-海外赛道”则设金奖1名,银奖2名,铜奖3名,单项奖8名,以及小团队奖若干,金奖奖金达1万美元(税前)。

轻游梦工坊赛区

“轻游梦工坊赛区”包括社会和校园两个赛道。参赛者需要使用“轻游梦工坊”编辑器自由创作,并通过编辑器提交最终参赛作品,作品需要具有一定完成度,至少能通过demo展示核心玩法循环。“轻游梦工坊”作为腾讯自研的无代码编程游戏编辑器,集合了丰富的免费资产库、海量预制逻辑模块,并提供强大的多人物理同步能力和AIGC能力,无需代码即可高效实现游戏创意。

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奖金方面,“轻游梦工坊赛区”奖金高达65万元(税前)。社会赛道设金奖1名,银奖2名、铜奖2名,优胜奖5名,其中金奖奖金为15万元(税前)。校园赛道奖项数量与社会赛道相同,金奖奖金则为5万元(税前)。

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元梦之星赛区

“元梦之星赛区”的参赛者需要进入《元梦之星》“星世界”-“造梦空间”内自由创作,或者围绕武汉城市特色等主题来展开游戏地图创作。《元梦之星》是腾讯天美工作室群自主研发的一款正版合家欢派对游戏,本次设立“元梦之星赛区”将用于孵化培养优秀游戏人才、发掘更多创意游戏地图作品,全方位扶持创作者成长。此外,“元梦之星赛区”还设置“最具武汉特色奖”,评审标准为作品有明显的武汉地区元素,能够一定程度体现武汉当地文化特色。

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奖金方面,“元梦之星赛区”奖金总金额为35万元(税前),其中单项最高奖项奖金为5万元(税前),分别为社会赛道“创新玩法突破奖”“优秀叙事表达奖”“最佳多人互动奖”“最具复玩价值奖”。另外还设校园赛道,设金奖 1名,奖金3万元/名(税前); 银奖2名,奖金 2万元/名(税前);铜奖3名,奖金 1万元/名(税前);“最具武汉特色奖” 5名,奖金1万元/名(税前)。

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本次大赛三大赛区各具特色,不仅能够更有针对性地筛选参与者的游戏创作能力和设计思维,也将激发更多参赛者的参赛热情,实现全方位、多层次的数字文化人才培养。

公开课进高校 丰富前沿知识

2024武汉重点数字文化企业暨腾讯游戏学堂公开课进高校即将在武汉拉开帷幕。腾讯游戏学堂将深度参与,为武汉的高校学子揭开游戏行业的神秘面纱,提供前沿的游戏制作知识。通过一系列精彩的讲座分享,我们鼓励热爱游戏的同学们积极参与,探索游戏世界的无限可能,为武汉数字文化产业的发展贡献新鲜血液。


评委天团支持 协同共进

为了进一步提升专业化水平,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛邀请到行业内重量级大咖担任评审。有来自清华大学、中国美术学院、华中科技大学、香港理工大学等高校的学术界专家;有来自各大游戏公司的行业专家或制作人;还有来自各大游戏媒体平台的知名KOL,他们将组成本次大赛“评委天团”,为参赛团队或个人提供全周期指导和作品鉴赏评价。

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在武汉市相关部门的指导支持下,本次大赛在致力于营造积极健康的游戏生态基础上,聚焦弘扬优秀文化、塑造城市品牌,成功在武汉当地营造起浓厚的游戏创作氛围,促进当地游戏产业蓬勃发展,使其有望在未来成为地域经济发展的新引擎。而对于腾讯游戏学堂而言,希望通过此次大赛选拔出大量热爱创作、敢于创作的优秀游戏创作人才,不仅让他们站在聚光灯下获得荣誉与奖励,也为他们今后的职业之路提供了新的前进动力。

游戏作为技术驱动的文化表达方式,正以“超级数字场景”的形态,在越来越广泛的社会生产领域中释放出巨大的数字生产力。此次大赛,各大赛区将不断涌现与城市、文化、前沿技术交融共通的优秀作品,将展现游戏的潜力与无限可能,也让公众能够见证游戏与其他行业结合的深度与广度。

大赛将于2024年3月-7月开展作品收集;7月进行初赛;8月进行复赛;9月-11月进行决赛预评审,11月公布决赛名单,采取线下答辩评审方式开展决赛评审,并于11月举办颁奖典礼。具体赛程信息请点击阅读原文查看大赛官网或关注腾讯游戏学堂公众号。

来源:GameRes游资网
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7Hmm7YzIXcDqkj0UiNa26Q

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